Source files cleanup: The rest of the files renamed.
git-svn-id: http://mc-server.googlecode.com/svn/trunk@887 0a769ca7-a7f5-676a-18bf-c427514a06d6
This commit is contained in:
308
source/Plugin.cpp
Normal file
308
source/Plugin.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,308 @@
|
||||
|
||||
#include "Globals.h" // NOTE: MSVC stupidness requires this to be the same across all modules
|
||||
|
||||
#include "Plugin.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
cPlugin::cPlugin()
|
||||
: m_Version( 0 )
|
||||
, m_Language( E_CPP )
|
||||
, m_bCanBindCommands( false )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
cPlugin::~cPlugin()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
// bool cPlugin::Initialize()
|
||||
// {
|
||||
// LOG("cPlugin::Initialize()");
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cPlugin::Tick(float a_Dt)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Dt);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnBlockDig(cPlayer * a_Player, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, char a_BlockFace, char a_Status, BLOCKTYPE a_OldBlock, NIBBLETYPE a_OldMeta)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_BlockX);
|
||||
UNUSED(a_BlockY);
|
||||
UNUSED(a_BlockZ);
|
||||
UNUSED(a_BlockFace);
|
||||
UNUSED(a_Status);
|
||||
UNUSED(a_OldBlock);
|
||||
UNUSED(a_OldMeta);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnBlockPlace(cPlayer * a_Player, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, char a_BlockFace, const cItem & a_HeldItem)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_BlockX);
|
||||
UNUSED(a_BlockY);
|
||||
UNUSED(a_BlockZ);
|
||||
UNUSED(a_BlockFace);
|
||||
UNUSED(a_HeldItem);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnBlockToPickup(BLOCKTYPE a_BlockType, NIBBLETYPE a_BlockMeta, const cPlayer * a_Player, const cItem & a_EquippedItem, cItems & a_Pickups)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_BlockType);
|
||||
UNUSED(a_BlockMeta);
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_EquippedItem);
|
||||
UNUSED(a_Pickups);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnChat(cPlayer * a_Player, const AString & a_Message)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_Message);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cPlugin::OnChunkGenerated(cWorld * a_World, int a_ChunkX, int a_ChunkZ)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_World);
|
||||
UNUSED(a_ChunkX);
|
||||
UNUSED(a_ChunkZ);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnChunkGenerating(cWorld * a_World, int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cLuaChunk * a_pLuaChunk)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_World);
|
||||
UNUSED(a_ChunkX);
|
||||
UNUSED(a_ChunkZ);
|
||||
UNUSED(a_pLuaChunk);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnCollectPickup(cPlayer * a_Player, cPickup * a_Pickup)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_Pickup);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnCraftingNoRecipe(const cPlayer * a_Player, const cCraftingGrid * a_Grid, cCraftingRecipe * a_Recipe)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_Grid);
|
||||
UNUSED(a_Recipe);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnDisconnect(cPlayer * a_Player, const AString & a_Reason)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Reason);
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnKilled(cPawn * a_Killed, cEntity * a_Killer)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Killed);
|
||||
UNUSED(a_Killer);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnLogin(cClientHandle * a_Client, int a_ProtocolVersion, const AString & a_Username)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Client);
|
||||
UNUSED(a_ProtocolVersion);
|
||||
UNUSED(a_Username);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnPlayerJoin(cPlayer * a_Player)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cPlugin::OnPlayerMove(cPlayer * a_Player)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cPlugin::OnPlayerSpawn(cPlayer * a_Player)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnPostCrafting(const cPlayer * a_Player, const cCraftingGrid * a_Grid, cCraftingRecipe * a_Recipe)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_Grid);
|
||||
UNUSED(a_Recipe);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnPreCrafting(const cPlayer * a_Player, const cCraftingGrid * a_Grid, cCraftingRecipe * a_Recipe)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
UNUSED(a_Grid);
|
||||
UNUSED(a_Recipe);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cPlugin::OnTakeDamage(cPawn * a_Pawn, TakeDamageInfo * a_TakeDamageInfo)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Pawn);
|
||||
UNUSED(a_TakeDamageInfo);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnUpdatedSign(cWorld * a_World, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, const AString & a_Line1, const AString & a_Line2, const AString & a_Line3, const AString & a_Line4, cPlayer * a_Player)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_World);
|
||||
UNUSED(a_BlockX);
|
||||
UNUSED(a_BlockY);
|
||||
UNUSED(a_BlockZ);
|
||||
UNUSED(a_Line1);
|
||||
UNUSED(a_Line2);
|
||||
UNUSED(a_Line3);
|
||||
UNUSED(a_Line4);
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnUpdatingSign(cWorld * a_World, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, AString & a_Line1, AString & a_Line2, AString & a_Line3, AString & a_Line4, cPlayer * a_Player)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_World);
|
||||
UNUSED(a_BlockX);
|
||||
UNUSED(a_BlockY);
|
||||
UNUSED(a_BlockZ);
|
||||
UNUSED(a_Line1);
|
||||
UNUSED(a_Line2);
|
||||
UNUSED(a_Line3);
|
||||
UNUSED(a_Line4);
|
||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnWeatherChanged(cWorld * a_World)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_World);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cPlugin::OnHandshake(cClientHandle * a_Client, const AString & a_Username)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_Client);
|
||||
UNUSED(a_Username);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cPlugin::AddCommand(const AString & a_Command, const AString & a_Description, const AString & a_Permission)
|
||||
{
|
||||
CommandStruct Command;
|
||||
Command.Command = a_Command;
|
||||
Command.Description = a_Description;
|
||||
Command.Permission = a_Permission;
|
||||
m_Commands.push_back( Command );
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user