Implemented brewing
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
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#include "SlotArea.h"
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#include "../Entities/Player.h"
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#include "../BlockEntities/BeaconEntity.h"
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#include "../BlockEntities/BrewingstandEntity.h"
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#include "../BlockEntities/ChestEntity.h"
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#include "../BlockEntities/DropSpenserEntity.h"
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#include "../BlockEntities/EnderChestEntity.h"
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@@ -1934,6 +1935,242 @@ void cSlotAreaFurnace::HandleSmeltItem(const cItem & a_Result, cPlayer & a_Playe
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// cSlotAreaBrewingstand:
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cSlotAreaBrewingstand::cSlotAreaBrewingstand(cBrewingstandEntity * a_Brewingstand, cWindow & a_ParentWindow) :
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cSlotArea(4, a_ParentWindow),
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m_Brewingstand(a_Brewingstand)
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{
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m_Brewingstand->GetContents().AddListener(*this);
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}
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cSlotAreaBrewingstand::~cSlotAreaBrewingstand()
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{
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m_Brewingstand->GetContents().RemoveListener(*this);
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}
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void cSlotAreaBrewingstand::Clicked(cPlayer & a_Player, int a_SlotNum, eClickAction a_ClickAction, const cItem & a_ClickedItem)
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{
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if (m_Brewingstand == nullptr)
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{
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LOGERROR("cSlotAreaBrewingstand::Clicked(): m_Brewingstand == nullptr");
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ASSERT(!"cSlotAreaBrewingstand::Clicked(): m_Brewingstand == nullptr");
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return;
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}
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if ((a_SlotNum >= 0) && (a_SlotNum < 3))
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{
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bool bAsync = false;
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if (GetSlot(a_SlotNum, a_Player) == nullptr)
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{
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LOGWARNING("GetSlot(%d) returned nullptr! Ignoring click", a_SlotNum);
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return;
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}
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cItem Slot(*GetSlot(a_SlotNum, a_Player));
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if (!Slot.IsSameType(a_ClickedItem))
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{
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LOGWARNING("*** Window lost sync at item %d in SlotArea with %d items ***", a_SlotNum, m_NumSlots);
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LOGWARNING("My item: %s", ItemToFullString(Slot).c_str());
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LOGWARNING("Their item: %s", ItemToFullString(a_ClickedItem).c_str());
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bAsync = true;
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}
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switch (a_ClickAction)
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{
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case caShiftLeftClick:
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case caShiftRightClick:
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{
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HandleBrewedItem(a_Player);
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ShiftClicked(a_Player, a_SlotNum, Slot);
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return;
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}
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case caMiddleClick:
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{
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MiddleClicked(a_Player, a_SlotNum);
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return;
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}
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case caDropKey:
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case caCtrlDropKey:
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{
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DropClicked(a_Player, a_SlotNum, (a_SlotNum == caCtrlDropKey));
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Slot.m_ItemCount = Slot.m_ItemCount - GetSlot(a_SlotNum, a_Player)->m_ItemCount;
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HandleBrewedItem(a_Player);
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return;
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}
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default:
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{
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break;
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}
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}
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cItem & DraggingItem = a_Player.GetDraggingItem();
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if (!DraggingItem.IsEmpty())
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{
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super::Clicked(a_Player, a_SlotNum, a_ClickAction, a_ClickedItem);
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return;
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}
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else
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{
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switch (a_ClickAction)
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{
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case caDblClick:
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||||
{
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||||
DblClicked(a_Player, a_SlotNum);
|
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return;
|
||||
}
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case caLeftClick:
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{
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||||
DraggingItem = Slot;
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HandleBrewedItem(a_Player);
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Slot.Empty();
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break;
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||||
}
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case caRightClick:
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||||
{
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DraggingItem = Slot.CopyOne();
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||||
DraggingItem.m_ItemCount = static_cast<char>(static_cast<float>(Slot.m_ItemCount) / 2.f + 0.5f);
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Slot.m_ItemCount -= DraggingItem.m_ItemCount;
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if (Slot.m_ItemCount <= 0)
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{
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||||
Slot.Empty();
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}
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HandleBrewedItem(a_Player);
|
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break;
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||||
}
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default:
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{
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||||
ASSERT(!"Unhandled click type!");
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}
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}
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||||
}
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SetSlot(a_SlotNum, a_Player, Slot);
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if (bAsync)
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{
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m_ParentWindow.BroadcastWholeWindow();
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||||
}
|
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return;
|
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}
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super::Clicked(a_Player, a_SlotNum, a_ClickAction, a_ClickedItem);
|
||||
}
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void cSlotAreaBrewingstand::HandleBrewedItem(cPlayer & a_Player)
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{
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a_Player.AwardAchievement(achBrewPotion);
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||||
}
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void cSlotAreaBrewingstand::DistributeStack(cItem & a_ItemStack, cPlayer & a_Player, bool a_ShouldApply, bool a_KeepEmptySlots, bool a_BackFill)
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{
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int SlotNum = -1;
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||||
cBrewingRecipes * BR = cRoot::Get()->GetBrewingRecipes();
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if (BR->IsBottle(a_ItemStack))
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||||
{
|
||||
for (int i = 0;i < 3;i++)
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{
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if (GetSlot(i, a_Player)->IsEmpty())
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||||
{
|
||||
SlotNum = i;
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break;
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}
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||||
}
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if (SlotNum == -1)
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{
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||||
// All slots are full
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return;
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}
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||||
}
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||||
else if (BR->IsIngredient(a_ItemStack))
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{
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||||
SlotNum = 3;
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||||
}
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||||
else
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||||
{
|
||||
return;
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}
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const cItem * Slot = GetSlot(SlotNum, a_Player);
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if (!Slot->IsEqual(a_ItemStack) && (!Slot->IsEmpty() || a_KeepEmptySlots))
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{
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||||
// Different items
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return;
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}
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char NumFit = ItemHandler(Slot->m_ItemType)->GetMaxStackSize() - Slot->m_ItemCount;
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if (NumFit <= 0)
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{
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||||
// Full stack already
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||||
return;
|
||||
}
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NumFit = std::min(NumFit, a_ItemStack.m_ItemCount);
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if (a_ShouldApply)
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{
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cItem NewSlot(a_ItemStack);
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||||
NewSlot.m_ItemCount = Slot->m_ItemCount + NumFit;
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||||
SetSlot(SlotNum, a_Player, NewSlot);
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}
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||||
a_ItemStack.m_ItemCount -= NumFit;
|
||||
if (a_ItemStack.IsEmpty())
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||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
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const cItem * cSlotAreaBrewingstand::GetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player) const
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{
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UNUSED(a_Player);
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// a_SlotNum ranges from 0 to 3, query the items from the underlying brewing stand:
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return &(m_Brewingstand->GetSlot(a_SlotNum));
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}
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void cSlotAreaBrewingstand::SetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player, const cItem & a_Item)
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{
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UNUSED(a_Player);
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||||
m_Brewingstand->SetSlot(a_SlotNum, a_Item);
|
||||
}
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void cSlotAreaBrewingstand::OnSlotChanged(cItemGrid * a_ItemGrid, int a_SlotNum)
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{
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UNUSED(a_SlotNum);
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||||
// Something has changed in the window, broadcast the entire window to all clients
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||||
ASSERT(a_ItemGrid == &(m_Brewingstand->GetContents()));
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||||
|
||||
m_ParentWindow.BroadcastWholeWindow();
|
||||
}
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// cSlotAreaMinecartWithChest:
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@@ -2342,3 +2579,4 @@ cItem * cSlotAreaTemporary::GetPlayerSlots(cPlayer & a_Player)
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