Added beacon.
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@
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#include "Globals.h"
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#include "SlotArea.h"
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#include "../Entities/Player.h"
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#include "../BlockEntities/BeaconEntity.h"
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#include "../BlockEntities/ChestEntity.h"
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#include "../BlockEntities/DropSpenserEntity.h"
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#include "../BlockEntities/EnderChestEntity.h"
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@@ -1190,6 +1191,200 @@ void cSlotAreaAnvil::UpdateResult(cPlayer & a_Player)
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// cSlotAreaBeacon:
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cSlotAreaBeacon::cSlotAreaBeacon(cBeaconEntity * a_Beacon, cWindow & a_ParentWindow) :
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cSlotArea(1, a_ParentWindow),
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m_Beacon(a_Beacon)
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{
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m_Beacon->GetContents().AddListener(*this);
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}
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cSlotAreaBeacon::~cSlotAreaBeacon()
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{
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m_Beacon->GetContents().RemoveListener(*this);
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}
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bool cSlotAreaBeacon::IsPlaceableItem(short a_ItemType)
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{
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switch (a_ItemType)
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{
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case E_ITEM_EMERALD:
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case E_ITEM_DIAMOND:
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case E_ITEM_GOLD:
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case E_ITEM_IRON:
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{
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return true;
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}
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}
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return false;
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}
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void cSlotAreaBeacon::Clicked(cPlayer & a_Player, int a_SlotNum, eClickAction a_ClickAction, const cItem & a_ClickedItem)
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{
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ASSERT((a_SlotNum >= 0) && (a_SlotNum < GetNumSlots()));
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bool bAsync = false;
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if (GetSlot(a_SlotNum, a_Player) == NULL)
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{
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LOGWARNING("GetSlot(%d) returned NULL! Ignoring click", a_SlotNum);
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return;
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}
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switch (a_ClickAction)
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{
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case caShiftLeftClick:
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case caShiftRightClick:
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{
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ShiftClicked(a_Player, a_SlotNum, a_ClickedItem);
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return;
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}
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case caMiddleClick:
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{
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MiddleClicked(a_Player, a_SlotNum);
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return;
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}
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case caDropKey:
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case caCtrlDropKey:
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{
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DropClicked(a_Player, a_SlotNum, false);
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return;
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}
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case caNumber1:
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case caNumber2:
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case caNumber3:
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case caNumber4:
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case caNumber5:
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case caNumber6:
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case caNumber7:
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case caNumber8:
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case caNumber9:
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{
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NumberClicked(a_Player, a_SlotNum, a_ClickAction);
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return;
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}
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default:
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{
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break;
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}
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}
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cItem Slot(*GetSlot(a_SlotNum, a_Player));
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if (!Slot.IsSameType(a_ClickedItem))
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{
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LOGWARNING("*** Window lost sync at item %d in SlotArea with %d items ***", a_SlotNum, m_NumSlots);
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LOGWARNING("My item: %s", ItemToFullString(Slot).c_str());
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||||
LOGWARNING("Their item: %s", ItemToFullString(a_ClickedItem).c_str());
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bAsync = true;
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}
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cItem & DraggingItem = a_Player.GetDraggingItem();
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if (DraggingItem.IsEmpty())
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{
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DraggingItem = Slot;
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||||
Slot.Empty();
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}
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else if (Slot.IsEmpty())
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{
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||||
if (!IsPlaceableItem(DraggingItem.m_ItemType))
|
||||
{
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return;
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}
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||||
Slot = DraggingItem.CopyOne();
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||||
DraggingItem.m_ItemCount -= 1;
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if (DraggingItem.m_ItemCount <= 0)
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{
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DraggingItem.Empty();
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}
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||||
}
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||||
else if (DraggingItem.m_ItemCount == 1)
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||||
{
|
||||
if (!IsPlaceableItem(DraggingItem.m_ItemCount))
|
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{
|
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return;
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}
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||||
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// Switch contents
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cItem tmp(DraggingItem);
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||||
DraggingItem = Slot;
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Slot = tmp;
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}
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SetSlot(a_SlotNum, a_Player, Slot);
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if (bAsync)
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{
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m_ParentWindow.BroadcastWholeWindow();
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}
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}
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void cSlotAreaBeacon::DistributeStack(cItem & a_ItemStack, cPlayer & a_Player, bool a_ShouldApply, bool a_KeepEmptySlots)
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{
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const cItem * Slot = GetSlot(0, a_Player);
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||||
if (!Slot->IsEmpty() || !IsPlaceableItem(a_ItemStack.m_ItemType) || (a_ItemStack.m_ItemCount != 1))
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||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (a_ShouldApply)
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||||
{
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||||
SetSlot(0, a_Player, a_ItemStack.CopyOne());
|
||||
}
|
||||
a_ItemStack.Empty();
|
||||
}
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const cItem * cSlotAreaBeacon::GetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player) const
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{
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UNUSED(a_Player);
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||||
return &(m_Beacon->GetSlot(a_SlotNum));
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||||
}
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||||
void cSlotAreaBeacon::SetSlot(int a_SlotNum, cPlayer & a_Player, const cItem & a_Item)
|
||||
{
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||||
UNUSED(a_Player);
|
||||
m_Beacon->SetSlot(a_SlotNum, a_Item);
|
||||
}
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||||
void cSlotAreaBeacon::OnSlotChanged(cItemGrid * a_ItemGrid, int a_SlotNum)
|
||||
{
|
||||
UNUSED(a_SlotNum);
|
||||
// Something has changed in the window, broadcast the entire window to all clients
|
||||
ASSERT(a_ItemGrid == &(m_Beacon->GetContents()));
|
||||
|
||||
m_ParentWindow.BroadcastWholeWindow();
|
||||
}
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||||
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// cSlotAreaEnchanting:
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