Moved source to src
This commit is contained in:
117
src/Cuboid.cpp
Normal file
117
src/Cuboid.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,117 @@
|
||||
|
||||
#include "Globals.h" // NOTE: MSVC stupidness requires this to be the same across all modules
|
||||
|
||||
#include "Cuboid.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/// Returns true if the two specified intervals have a non-empty union
|
||||
static bool DoIntervalsIntersect(int a_Min1, int a_Max1, int a_Min2, int a_Max2)
|
||||
{
|
||||
return (
|
||||
((a_Min1 >= a_Min2) && (a_Min1 <= a_Max2)) || // Start of first interval is within the second interval
|
||||
((a_Max1 >= a_Min2) && (a_Max1 <= a_Max2)) || // End of first interval is within the second interval
|
||||
((a_Min2 >= a_Min1) && (a_Min2 <= a_Max1)) // Start of second interval is within the first interval
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCuboid:
|
||||
|
||||
void cCuboid::Assign(int a_X1, int a_Y1, int a_Z1, int a_X2, int a_Y2, int a_Z2)
|
||||
{
|
||||
p1.x = a_X1;
|
||||
p1.y = a_Y1;
|
||||
p1.z = a_Z1;
|
||||
p2.x = a_X2;
|
||||
p2.y = a_Y2;
|
||||
p2.z = a_Z2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cCuboid::Sort(void)
|
||||
{
|
||||
if (p1.x > p2.x)
|
||||
{
|
||||
std::swap(p1.x, p2.x);
|
||||
}
|
||||
if (p1.y > p2.y)
|
||||
{
|
||||
std::swap(p1.y, p2.y);
|
||||
}
|
||||
if (p1.z > p2.z)
|
||||
{
|
||||
std::swap(p1.z, p2.z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cCuboid::DoesIntersect(const cCuboid & a_Other) const
|
||||
{
|
||||
// In order for cuboids to intersect, each of their coord intervals need to intersect
|
||||
return (
|
||||
DoIntervalsIntersect(p1.x, p2.x, a_Other.p1.x, a_Other.p2.x) &&
|
||||
DoIntervalsIntersect(p1.y, p2.y, a_Other.p1.y, a_Other.p2.y) &&
|
||||
DoIntervalsIntersect(p1.z, p2.z, a_Other.p1.z, a_Other.p2.z)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cCuboid::IsCompletelyInside(const cCuboid & a_Outer) const
|
||||
{
|
||||
return (
|
||||
(p1.x >= a_Outer.p1.x) &&
|
||||
(p2.x <= a_Outer.p2.x) &&
|
||||
(p1.y >= a_Outer.p1.y) &&
|
||||
(p2.y <= a_Outer.p2.y) &&
|
||||
(p1.z >= a_Outer.p1.z) &&
|
||||
(p2.z <= a_Outer.p2.z)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cCuboid::Move(int a_OfsX, int a_OfsY, int a_OfsZ)
|
||||
{
|
||||
p1.x += a_OfsX;
|
||||
p1.y += a_OfsY;
|
||||
p1.z += a_OfsZ;
|
||||
p2.x += a_OfsX;
|
||||
p2.y += a_OfsY;
|
||||
p2.z += a_OfsZ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool cCuboid::IsSorted(void) const
|
||||
{
|
||||
return (
|
||||
(p1.x <= p2.x) &&
|
||||
(p1.y <= p2.y) &&
|
||||
(p1.z <= p2.z)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user