Changed everyting to Unix line endings.
This commit is contained in:
@@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
|
||||
// DropperEntity.cpp
|
||||
|
||||
// Implements the cRtopperEntity class representing a Dropper block entity
|
||||
|
||||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "DropperEntity.h"
|
||||
#include "../Player.h"
|
||||
#include "../Simulator/FluidSimulator.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
cDropperEntity::cDropperEntity(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) :
|
||||
super(E_BLOCK_DROPPER, a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, NULL)
|
||||
{
|
||||
SetBlockEntity(this); // cBlockEntityWindowOwner
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
cDropperEntity::cDropperEntity(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cWorld * a_World) :
|
||||
super(E_BLOCK_DROPPER, a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, a_World)
|
||||
{
|
||||
SetBlockEntity(this); // cBlockEntityWindowOwner
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cDropperEntity::DropSpenseFromSlot(cChunk & a_Chunk, int a_SlotNum)
|
||||
{
|
||||
DropFromSlot(a_Chunk, a_SlotNum);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// DropperEntity.cpp
|
||||
|
||||
// Implements the cRtopperEntity class representing a Dropper block entity
|
||||
|
||||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "DropperEntity.h"
|
||||
#include "../Player.h"
|
||||
#include "../Simulator/FluidSimulator.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
cDropperEntity::cDropperEntity(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) :
|
||||
super(E_BLOCK_DROPPER, a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, NULL)
|
||||
{
|
||||
SetBlockEntity(this); // cBlockEntityWindowOwner
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
cDropperEntity::cDropperEntity(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cWorld * a_World) :
|
||||
super(E_BLOCK_DROPPER, a_BlockX, a_BlockY, a_BlockZ, a_World)
|
||||
{
|
||||
SetBlockEntity(this); // cBlockEntityWindowOwner
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void cDropperEntity::DropSpenseFromSlot(cChunk & a_Chunk, int a_SlotNum)
|
||||
{
|
||||
DropFromSlot(a_Chunk, a_SlotNum);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user