Add anvil window and slot area.
This commit is contained in:
@@ -804,6 +804,21 @@ cCraftingWindow::cCraftingWindow(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) :
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cAnvilWindow:
|
||||
|
||||
cAnvilWindow::cAnvilWindow() :
|
||||
cWindow(wtAnvil, "Repair")
|
||||
{
|
||||
m_SlotAreas.push_back(new cSlotAreaAnvil(*this));
|
||||
m_SlotAreas.push_back(new cSlotAreaInventory(*this));
|
||||
m_SlotAreas.push_back(new cSlotAreaHotBar(*this));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cEnchantingWindow:
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user