1
0

Normalized comments.

This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors.
All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
madmaxoft
2014-07-17 22:15:34 +02:00
parent 7fff12bfac
commit 2423fbf2ef
173 changed files with 893 additions and 867 deletions

View File

@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
{
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BrokenRoom:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 49, ID 680, created by STR_Warrior
{
@@ -178,7 +178,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Corridor16:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 25, ID 566, created by xoft
{
@@ -265,7 +265,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorCorner:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 26, ID 569, created by xoft
{
@@ -380,7 +380,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorCrossing:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 31, ID 581, created by LO1ZB
{
@@ -526,7 +526,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorStairs:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 32, ID 582, created by LO1ZB
{
@@ -656,7 +656,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorTee:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 29, ID 576, created by LO1ZB
{
@@ -775,7 +775,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCorner:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 40, ID 613, created by LO1ZB
{
@@ -958,7 +958,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCorridor:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 27, ID 571, created by LO1ZB
{
@@ -1065,7 +1065,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCorridorBulge:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 42, ID 615, created by LO1ZB
{
@@ -1280,7 +1280,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCrossing:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 38, ID 611, created by LO1ZB
{
@@ -1483,7 +1483,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingEnd:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 41, ID 614, created by LO1ZB
{
@@ -1648,7 +1648,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingTee:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 39, ID 612, created by LO1ZB
{
@@ -1850,7 +1850,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WaterfallRoom:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 50, ID 681, created by Aloe_vera
{
@@ -2059,7 +2059,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_UnderwaterBaseStartingPrefabs[] =
{
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CentralRoom:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 24, ID 564, created by xoft
{