Normalized comments.
This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors. All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BarWithBasement:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 82, ID 598, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -264,7 +264,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BarWithoutBasement:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 81, ID 597, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// BlackSmith:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 97, ID 642, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -633,7 +633,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LargeHouse1:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 77, ID 577, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -922,7 +922,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LargeTower:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 80, ID 596, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -1108,7 +1108,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 65, ID 551, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -1229,7 +1229,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 72, ID 562, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -1376,7 +1376,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse3:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 66, ID 553, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -1496,7 +1496,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse4:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 70, ID 560, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -1647,7 +1647,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse5:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 68, ID 558, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -1781,7 +1781,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse6:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 69, ID 559, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -1922,7 +1922,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse7:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 73, ID 563, created by xoft
|
||||
{
|
||||
@@ -2068,7 +2068,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleHouse8:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 99, ID 739, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -2200,7 +2200,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// LittleTower:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 79, ID 595, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -2351,7 +2351,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MediumHouse1:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 71, ID 561, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -2531,7 +2531,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MediumHouse2:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 74, ID 573, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -2740,7 +2740,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MediumHouse3:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 76, ID 575, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -2958,7 +2958,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// SmallHouse9:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 67, ID 556, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -3104,7 +3104,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Temple:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 83, ID 599, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
@@ -3310,7 +3310,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
|
||||
|
||||
const cPrefab::sDef g_AlchemistVillageStartingPrefabs[] =
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Well:
|
||||
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 90, ID 631, created by STR_Warrior
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user