Normalized comments.
This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors. All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
|
||||
#ifdef SELF_TEST
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Self-test:
|
||||
|
||||
static class cPieceGeneratorSelfTest :
|
||||
@@ -140,7 +140,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPiece:
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -254,7 +254,7 @@ cCuboid cPiece::RotateMoveHitBox(int a_NumCCWRotations, int a_MoveX, int a_MoveY
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPiece::cConnector:
|
||||
|
||||
cPiece::cConnector::cConnector(int a_X, int a_Y, int a_Z, int a_Type, eBlockFace a_Direction) :
|
||||
@@ -279,7 +279,7 @@ cPiece::cConnector::cConnector(const Vector3i & a_Pos, int a_Type, eBlockFace a_
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPlacedPiece:
|
||||
|
||||
cPlacedPiece::cPlacedPiece(const cPlacedPiece * a_Parent, const cPiece & a_Piece, const Vector3i & a_Coords, int a_NumCCWRotations) :
|
||||
@@ -328,7 +328,7 @@ void cPlacedPiece::MoveToGroundBy(int a_OffsetY)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPieceGenerator:
|
||||
|
||||
cPieceGenerator::cPieceGenerator(cPiecePool & a_PiecePool, int a_Seed) :
|
||||
@@ -578,7 +578,7 @@ void cPieceGenerator::DebugConnectorPool(const cPieceGenerator::cFreeConnectors
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPieceGenerator::cConnection:
|
||||
|
||||
cPieceGenerator::cConnection::cConnection(cPiece & a_Piece, cPiece::cConnector & a_Connector, int a_NumCCWRotations, int a_Weight) :
|
||||
@@ -593,7 +593,7 @@ cPieceGenerator::cConnection::cConnection(cPiece & a_Piece, cPiece::cConnector &
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cPieceGenerator::cFreeConnector:
|
||||
|
||||
cPieceGenerator::cFreeConnector::cFreeConnector(cPlacedPiece * a_Piece, const cPiece::cConnector & a_Connector) :
|
||||
@@ -606,7 +606,7 @@ cPieceGenerator::cFreeConnector::cFreeConnector(cPlacedPiece * a_Piece, const cP
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cBFSPieceGenerator:
|
||||
|
||||
cBFSPieceGenerator::cBFSPieceGenerator(cPiecePool & a_PiecePool, int a_Seed) :
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user