1
0

Normalized comments.

This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors.
All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
madmaxoft
2014-07-17 22:15:34 +02:00
parent 7fff12bfac
commit 2423fbf2ef
173 changed files with 893 additions and 867 deletions

View File

@@ -16,7 +16,7 @@
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cTerrainHeightGen:
cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBiomeGen & a_BiomeGen, int a_Seed, bool & a_CacheOffByDefault)
@@ -91,7 +91,7 @@ cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBio
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenFlat:
void cHeiGenFlat::GenHeightMap(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::HeightMap & a_HeightMap)
@@ -115,7 +115,7 @@ void cHeiGenFlat::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenCache:
cHeiGenCache::cHeiGenCache(cTerrainHeightGen & a_HeiGenToCache, int a_CacheSize) :
@@ -234,7 +234,7 @@ bool cHeiGenCache::GetHeightAt(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, int a_RelX, int a_Rel
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenClassic:
cHeiGenClassic::cHeiGenClassic(int a_Seed) :
@@ -255,7 +255,7 @@ float cHeiGenClassic::GetNoise(float x, float y)
float height = m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.1f, y * 0.1f ) * 2;
float flatness = ((m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.5f, y * 0.5f) + 1.f) * 0.5f) * 1.1f; // 0 ... 1.5
float flatness = ((m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.5f, y * 0.5f) + 1.f) * 0.5f) * 1.1f; // 0 ... 1.5
flatness *= flatness * flatness;
return (oct1 + oct2 + oct3) * flatness + height;
@@ -306,7 +306,7 @@ void cHeiGenClassic::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenMountains:
cHeiGenMountains::cHeiGenMountains(int a_Seed) :
@@ -368,7 +368,7 @@ void cHeiGenMountains::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenBiomal:
const cHeiGenBiomal::sGenParam cHeiGenBiomal::m_GenParam[256] =