Normalized comments.
This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors. All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
@@ -151,7 +151,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cCaveTunnel:
|
||||
|
||||
cCaveTunnel::cCaveTunnel(
|
||||
@@ -571,7 +571,7 @@ AString cCaveTunnel::ExportAsSVG(int a_Color, int a_OffsetX, int a_OffsetZ) cons
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem:
|
||||
|
||||
cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::cCaveSystem(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ, int a_MaxOffset, int a_Size, cNoise & a_Noise) :
|
||||
@@ -687,7 +687,7 @@ int cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::GetRadius(cNoise & a_Noise, int a_Orig
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenWormNestCaves:
|
||||
|
||||
cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ)
|
||||
@@ -700,7 +700,7 @@ cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_Gri
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenMarbleCaves:
|
||||
|
||||
static float GetMarbleNoise( float x, float y, float z, cNoise & a_Noise )
|
||||
@@ -752,7 +752,7 @@ void cStructGenMarbleCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// cStructGenDualRidgeCaves:
|
||||
|
||||
void cStructGenDualRidgeCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user