1
0

Normalized comments.

This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors.
All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
madmaxoft
2014-07-17 22:15:34 +02:00
parent 7fff12bfac
commit 2423fbf2ef
173 changed files with 893 additions and 867 deletions

View File

@@ -151,7 +151,7 @@ protected:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCaveTunnel:
cCaveTunnel::cCaveTunnel(
@@ -571,7 +571,7 @@ AString cCaveTunnel::ExportAsSVG(int a_Color, int a_OffsetX, int a_OffsetZ) cons
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem:
cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::cCaveSystem(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ, int a_MaxOffset, int a_Size, cNoise & a_Noise) :
@@ -687,7 +687,7 @@ int cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::GetRadius(cNoise & a_Noise, int a_Orig
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenWormNestCaves:
cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ)
@@ -700,7 +700,7 @@ cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_Gri
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenMarbleCaves:
static float GetMarbleNoise( float x, float y, float z, cNoise & a_Noise )
@@ -752,7 +752,7 @@ void cStructGenMarbleCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenDualRidgeCaves:
void cStructGenDualRidgeCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)