1
0

Normalized comments.

This was mostly done automatically and then visually inspected for obvious errors.
All //-style comments should have a 2-space separation from the code, and 1 space after the comment sign.
This commit is contained in:
madmaxoft
2014-07-17 22:15:34 +02:00
parent 7fff12bfac
commit 2423fbf2ef
173 changed files with 893 additions and 867 deletions

View File

@@ -108,7 +108,7 @@ void cEntityEffect::OnTick(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectInstantHealth:
void cEntityEffectInstantHealth::OnActivate(cPawn & a_Target)
@@ -128,7 +128,7 @@ void cEntityEffectInstantHealth::OnActivate(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectInstantDamage:
void cEntityEffectInstantDamage::OnActivate(cPawn & a_Target)
@@ -148,7 +148,7 @@ void cEntityEffectInstantDamage::OnActivate(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectRegeneration:
void cEntityEffectRegeneration::OnTick(cPawn & a_Target)
@@ -175,7 +175,7 @@ void cEntityEffectRegeneration::OnTick(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectHunger:
void cEntityEffectHunger::OnTick(cPawn & a_Target)
@@ -193,7 +193,7 @@ void cEntityEffectHunger::OnTick(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectWeakness:
void cEntityEffectWeakness::OnTick(cPawn & a_Target)
@@ -211,7 +211,7 @@ void cEntityEffectWeakness::OnTick(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectPoison:
void cEntityEffectPoison::OnTick(cPawn & a_Target)
@@ -250,7 +250,7 @@ void cEntityEffectPoison::OnTick(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectWither:
void cEntityEffectWither::OnTick(cPawn & a_Target)
@@ -270,7 +270,7 @@ void cEntityEffectWither::OnTick(cPawn & a_Target)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEntityEffectSaturation:
void cEntityEffectSaturation::OnTick(cPawn & a_Target)