Added support for Miners' Village.
The village contains both prefabs that snap to ground and prefabs that connect strictly via connectors. Fixes #1027.
This commit is contained in:
@@ -155,6 +155,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
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// AddWeightIfSame:
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0,
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// MoveToGround:
|
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false,
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}, // BalconyCorridor
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@@ -315,6 +318,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
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// AddWeightIfSame:
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||||
0,
|
||||
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||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
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}, // BalconyTee2
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@@ -435,6 +441,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
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// AddWeightIfSame:
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0,
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// MoveToGround:
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false,
|
||||
}, // BlazePlatform
|
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@@ -605,6 +614,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
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// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
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||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BlazePlatformOverhang
|
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@@ -805,6 +817,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
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// AddWeightIfSame:
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-1000,
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||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeCircleCrossing
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@@ -1006,6 +1021,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
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// AddWeightIfSame:
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0,
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||||
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||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeCrossing
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@@ -1100,6 +1118,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
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||||
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||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
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||||
}, // BridgeCrumble1
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@@ -1200,6 +1221,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
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||||
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||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeCrumble2
|
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@@ -1379,6 +1403,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
1000,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeDoubleCrumble
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@@ -1619,6 +1646,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
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||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeFunnelDown
|
||||
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||||
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||||
@@ -1948,6 +1978,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeLevelCrossing
|
||||
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@@ -2067,6 +2100,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
1000,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeSegment
|
||||
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||||
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||||
@@ -2227,6 +2263,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // BridgeTee
|
||||
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@@ -2328,6 +2367,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // Corridor11
|
||||
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||||
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@@ -2429,6 +2471,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
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||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // Corridor13
|
||||
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||||
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@@ -2524,6 +2569,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
500,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // Corridor5
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2663,6 +2711,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // CorridorCorner5
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2803,6 +2854,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // CorridorCornerChest5
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2928,6 +2982,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
-50,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // CorridorCrossing
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3080,6 +3137,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // CorridorStairs
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3181,6 +3241,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // DarkCorridor
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3438,6 +3501,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // LavaStaircase
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3769,6 +3835,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
-1000,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // LavaStaircaseBig
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4047,6 +4116,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // LavaStairsBridge
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4235,6 +4307,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
-1000,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // MidStaircase
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4378,6 +4453,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // StairsToOpen1
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4521,6 +4599,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // StairsToOpen2
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4638,6 +4719,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // Tee2x4
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4767,6 +4851,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // Tee4x4
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4863,6 +4950,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
-50,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // TinyCorridorCorner
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4960,6 +5050,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // TinyCorridorCornerChest
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5059,6 +5152,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
-50,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // TinyCorridorCrossing
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5174,6 +5270,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
-99,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // Turret
|
||||
}; // g_NetherFortPrefabs
|
||||
|
||||
@@ -5378,6 +5477,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortStartingPrefabs[] =
|
||||
|
||||
// AddWeightIfSame:
|
||||
0,
|
||||
|
||||
// MoveToGround:
|
||||
false,
|
||||
}, // CentralRoom
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
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