#ifndef GW_SOUND_H #define GW_SOUND_H void snd_init(void); void snd_shutdown(void); void snd_reset(void); void snd_beep(void); void snd_tone(int freq_hz, int duration_ticks); void snd_tone_sync(int freq_hz, int duration_ticks); void snd_play(const char *mml); void snd_start_continuous(int freq_hz); void snd_stop_continuous(void); #endif