0
0
mirror of https://github.com/vim/vim.git synced 2025-07-04 23:07:33 -04:00
vim/runtime/tutor/tutor.no

811 lines
27 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2004-06-13 20:20:40 +00:00
===============================================================================
= V e l k o m m e n t i l i n n f <20> r i n g e n i V i m -- Ver. 1.5 =
===============================================================================
Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange
til <20> kunne g<> gjennom alle i en innf<6E>ring som denne. Den er beregnet
p<> <20> sette deg inn i bruken av nok kommandoer s<> du vil v<>re i stand
til lett <20> kunne bruke Vim som en editor til alle form<72>l.
Tiden som kreves for <20> g<> gjennom denne innf<6E>ringen tar ca. 25-30
minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
filen som du kan <20>ve deg p<> (hvis du kj<6B>rte <20>vimtutor<6F>-kommandoen, er
dette allerede en kopi).
Det er viktig <20> huske at denne innf<6E>ringen er beregnet p<> l<>ring
gjennom bruk. Det betyr at du m<> utf<74>re kommandoene for <20> l<>re dem
skikkelig. Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
F<>rst av alt, sjekk at <20>Caps Lock<63> IKKE er aktiv og trykk <20>j<EFBFBD>-tasten
helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.1: FLYTTING AV MARK<52>REN
** For <20> flytte mark<72>ren, trykk tastene h, j, k, l som vist. **
^
k Tips: h-tasten er til venstre og flytter til venstre.
< h l > l-tasten er til h<>yre og flytter til h<>yre.
j j-tasten ser ut som en pil som peker nedover.
v
1. Flytt mark<72>ren rundt p<> skjermen til du har f<>tt det inn i fingrene.
2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
---> N<> vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
3. G<> til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
MERK: Hvis du blir usikker p<> noe du har skrevet, trykk <ESC> for <20> g<> til
normalmodus. Skriv deretter kommandoen du <20>nsket.
MERK: Piltastene skal ogs<67> virke. Men ved <20> bruke hjkl vil du v<>re i stand til
<20> bevege mark<72>ren mye raskere n<>r du er blitt vant til det.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.2: OPPSTART OG AVSLUTNING AV VIM
!! MERK: F<>r du utf<74>rer noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!
1. Trykk <ESC>-tasten (for <20> forsikre deg om at du er i normalmodus).
2. Skriv: :q! <ENTER>
---> Dette avslutter editoren UTEN at endringer blir lagret.
Hvis du vil lagre endringene og avslutte, skriver du:
:wq <ENTER>
3. N<>r du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
innf<6E>ringen. Det kan v<>re: vimtutor <ENTER>
Normalt vil du bruke: vim tutor <ENTER>
---> Med <20>vim<69> menes Vim-editoren, <20>tutor<6F> er filen som du vil redigere.
4. Hvis du er sikker p<> at du husker dette, utf<74>r punktene 1 til 3 for <20>
avslutte og starte editoren p<> nytt. Deretter flytter du mark<72>ren ned til
leksjon 1.3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
** Trykk tasten x for <20> slette tegnet under mark<72>ren. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen merket med ---> .
2. For <20> ordne feilene p<> linjen, flytt mark<72>ren til den er opp<70> tegnet som
skal slettes.
3. Trykk tasten x for <20> slette det u<>nskede tegnet.
4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
---> Kkua hoppett ovverr m<><6D><EFBFBD><EFBFBD>nenn.
---> Kua hoppet over m<>nen.
5. N<> som linjen er korrekt, g<> til leksjon 1.4.
HUSK: N<>r du g<>r gjennom innf<6E>ringen, ikke bare pr<70>v <20> huske kommandoene, men
bruk dem helt til de sitter.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
** N<>r du er i normalmodus, trykk i for <20> sette inn tekst. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen som er merket med ---> .
2. For <20> gj<67>re den f<>rste linjen lik den andre, flytt mark<72>ren til den st<73>r
p<> tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
3. Trykk i og skriv inn teksten som mangler.
4. Etterhvert som hver feil er fikset, trykk <ESC> for <20> returnere til
normalmodus. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er korrekt.
---> Det er tkst som mnglr .
---> Det er ganske mye tekst som mangler her.
5. N<>r du f<>ler deg komfortabel med <20> sette inn tekst, g<> til oppsummeringen
nedenfor.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
1. Mark<72>ren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
h (venstre) j (ned) k (opp) l (h<>yre)
2. For <20> starte Vim (fra skall-kommandolinjen), skriv: vim FILNAVN <ENTER>
3. For <20> avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for <20> forkaste forandringer.
ELLER skriv: <ESC> :wq <ENTER> for <20> lagre forandringene.
4. For <20> slette et tegn under mark<72>ren n<>r du er i normalmodus, trykk x
5. For <20> sette inn tekst ved mark<72>ren n<>r du er i normalmodus, trykk:
i [skriv inn teksten] <ESC>
MERK: N<>r du trykker <ESC> g<>r du til normalmodus eller du avbryter en u<>nsket
og delvis fullf<6C>rt kommando.
N<> kan du g<> videre til leksjon 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
** Trykk dw for <20> slette til slutten av et ord. **
1. Trykk <ESC> for <20> v<>re sikker p<> at du er i normalmodus.
2. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor merket ---> .
3. Flytt mark<72>ren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
4. Trykk dw og ordet vil forsvinne.
MERK: Bokstavene vil komme til syne p<> den nederste linjen p<> skjermen
etterhvert som du skriver dem. Hvis du skriver feil, trykk <ESC> og
start p<> nytt.
---> Det er agurk tre ord eple som ikke h<>rer p<>re hjemme i denne setningen.
---> Det er tre ord som ikke h<>rer hjemme i denne setningen.
5. Repeter punkt 3 og 4 til den f<>rste setningen er lik den andre. G<>
deretter til leksjon 2.2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER
** Trykk d$ for <20> slette til slutten av linjen. **
1. Trykk <ESC> for <20> v<>re sikker p<> at du er i normalmodus.
2. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor merket ---> .
3. Flytt mark<72>ren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER f<>rste punktum).
4. Trykk d$ for <20> slette alt til slutten av linjen.
---> Noen skrev slutten p<> linjen en gang for mye. p<> linjen en gang for mye.
5. G<> til leksjon 2.3 for <20> forst<73> hva som skjer.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.3: OM KOMMANDOER OG OBJEKTER
Formatet for slettekommandoen d er som f<>lger:
[nummer] d objekt ELLER d [nummer] objekt
Der:
nummer -- hvor mange ganger kommandoen utf<74>res (valgfri, standard=1).
d -- selve slettekommandoen.
objekt -- hva kommandoen vil operere p<> (listet ut nedenfor).
En kort liste med objekter:
w -- fra mark<72>ren til slutten av ordet, inkludert mellomrom.
e -- fra mark<72>ren til slutten av ordet, IKKE inkludert mellomrom.
$ -- fra mark<72>ren til slutten av linjen.
MERK: For den eventyrlystne: Skriving av kun objektet i normalmodus uten en
kommando vil flytte mark<72>ren til objektet i listen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.4: ET UNNTAK FRA <20>KOMMANDO-OBJEKT<4B>-REGELEN
** Trykk dd for <20> slette en hel linje. **
P<> grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
det vil v<>re lettere <20> rett og slett trykke to <20>d<EFBFBD>-er etter hverandre for <20>
slette en linje.
1. Flytt mark<72>ren til den andre linjen i verset nedenfor.
2. Trykk dd for <20> slette linjen.
3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
4. Trykk 2dd (husk <20>nummer-kommando-objekt<6B>) for <20> slette disse to
linjene.
1) Roser er r<>de
2) Gj<47>rme er g<>y,
3) Fioler er bl<62>,
4) Jeg har en bil,
5) Klokker viser tiden,
6) Druer er s<>te
7) Og du er likes<65>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.5: ANGRE-KOMMANDOEN
** Trykk u for <20> angre siste kommando, U for <20> fikse en hel linje. **
1. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den p<> den
f<>rste feilen.
2. Trykk x for <20> slette det f<>rste u<>nskede tegnet.
3. Trykk s<> u for <20> angre den siste utf<74>rte kommandoen.
4. Deretter ordner du alle feilene p<> linjene ved <20> bruke x kommandoen.
5. Trykk n<> en stor U for <20> sette linjen tilbake til det den var.
6. Trykk u noen ganger for <20> angre U og foreg<65>ende kommandoer.
7. Deretter trykker du Ctrl-r (hold Ctrl nede mens du trykker <20>r<EFBFBD>) noen
ganger for <20> gjenopprette kommandoene (omgj<67>re angrekommandoene).
---> RReparer feiilene p<><70> denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
8. Dette er meget nyttige kommandoer. N<> kan du g<> til oppsummeringen av
leksjon 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
1. For <20> slette fra mark<72>ren til slutten av et ord, trykk: dw
2. For <20> slette fra mark<72>ren til slutten av en linje, trykk: d$
3. For <20> slette en hel linje, trykk: dd
4. Formatet for en kommando i normalmodus er:
[nummer] kommando objekt ELLER kommando [nummer] objekt
der:
nummer -- hvor mange ganger kommandoen skal repeteres
kommando -- hva som skal gj<67>res, f.eks. d for <20> slette
objekt -- hva kommandoen skal operere p<>, eksempelvis w (ord),
$ (til slutten av linjen) og s<> videre.
5. For <20> angre tidligere kommandoer, skriv u (liten u)
For <20> angre alle forandringer p<> en linje, skriv U (stor U)
For <20> omgj<67>re angringen, trykk Ctrl-r
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.1: <20>LIM INN<4E>-KOMMANDOEN
** Trykk p for <20> lime inn den siste slettede teksten etter mark<72>ren **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen i listen nedenfor.
2. Trykk dd for <20> slette linjen og lagre den i utklippstavlen til Vim.
3. Flytt mark<72>ren til linjen OVER posisjonen linjen skal settes inn.
4. Mens du er i normalmodus, trykk p for <20> erstatte linjen.
5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkef<65>lge.
d) Kan du ogs<67> l<>re?
b) Fioler er bl<62>,
c) Intelligens m<> l<>res,
a) Roser er r<>de,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.2: <20>ERSTATT<54>-KOMMANDOEN
** Trykk r og et tegn for <20> erstatte tegnet under mark<72>ren. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor merket ---> .
2. Flytt mark<72>ren s<> den st<73>r opp<70> den f<>rste feilen.
3. Trykk r og deretter tegnet som skal erstatte det som er feil.
4. Repeter punkt 2 og 3 til den f<>rste linjen er korrekt.
---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det n<>en som trykket feite taster!
---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
5. G<> videre til leksjon 3.2.
MERK: Husk at du b<>r l<>re ved <20> BRUKE, ikke pugge.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.3: <20>FORANDRE<52>-KOMMANDOEN
** For <20> forandre en del av eller et helt ord, trykk cw . **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor som er merket ---> .
2. Plasser mark<72>ren p<> <20>u<EFBFBD>-en i <20>lubjwr<77>.
3. Trykk cw og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv <20>injen<65>.)
4. Trykk <ESC> og g<> til den neste feilen (det f<>rste tegnet som skal
forandres).
5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den f<>rste setningen er lik den andre.
---> Denne lubjwr har noen wgh som m<> forkw<6B>p med <20>for<6F>kzryas<61>-kommandoen.
---> Denne linjen har noen ord som m<> forandres med <20>forandre<72>-kommandoen.
V<>r oppmerksom p<> at cw ikke bare forandrer ordet, men ogs<67> g<>r inn i
innsettingsmodus.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
** <20>Forandre<72>-kommandoen blir brukt med de samme objektene som <20>slett<74>. **
1. <20>Forandre<72>-kommandoen fungerer p<> samme m<>te som <20>slett<74>. Formatet er:
[nummer] c objekt ELLER c [nummer] objekt
2. Objektene er ogs<67> de samme, som for eksempel w (ord), $ (slutten av
en linje) og s<> videre.
3. G<> til den f<>rste linjen nedenfor som er merket ---> .
4. Flytt mark<72>ren til den f<>rste feilen.
5. Skriv c$ for <20> forandre resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
---> Slutten p<> denne linjen trenger litt hjelp for <20> gj<67>re den lik den neste.
---> Slutten p<> denne linjen trenger <20> bli rettet ved bruk av <20>c$<24>-kommandoen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
1. For <20> erstatte tekst som allerede er blitt slettet, trykk p . Dette
limer inn den slettede teksten ETTER mark<72>ren (hvis en linje ble slettet
vil den bli limt inn p<> linjen under mark<72>ren).
2. For <20> erstatte et tegn under mark<72>ren, trykk r og deretter tegnet som
skal erstatte det originale tegnet.
3. <20>Forandre<72>-kommandoen lar deg forandre det spesifiserte objektet fra
mark<72>ren til slutten av objektet, f.eks.: Trykk cw for <20> forandre fra
mark<72>ren til slutten av ordet, c$ for <20> forandre til slutten av linjen.
4. Formatet for <20>forandre<72> er:
[nummer] c objekt ELLER c [nummer] objekt
N<> kan du g<> til neste leksjon.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.1: POSISJON OG FILSTATUS
** Trykk Ctrl-g for <20> vise posisjonen i filen og filstatusen.
Trykk Shift-G for <20> g<> til en spesifikk linje i filen. **
MERK: Les hele leksjonen f<>r du utf<74>rer noen av punktene!
1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . En statuslinje vil komme til syne p<>
bunnen av skjermen med filnavnet og hvilken linje mark<72>ren er p<>. Husk
linjenummeret for bruk i steg 3.
2. Trykk Shift-G for <20> g<> til bunnen av filen.
3. Skriv inn linjenummeret du var p<> og deretter Shift-G. Dette vil f<>re deg
tilbake til linjen du var p<> da du trykket Ctrl-g. (N<>r du skriver inn
nummeret, vil det IKKE bli vist p<> skjermen.)
4. Utf<74>r steg 1 til 3 hvis du f<>ler deg sikker p<> prosedyren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.2: S<>KEKOMMANDOEN
** Skriv / etterfulgt av en s<>kestreng som du vil lete etter. **
1. Trykk / n<>r du er i normalmodusen. Legg merke til at skr<6B>streken og
mark<72>ren kommer til syne p<> bunnen av skjermen i likhet med
<20>:<3A>-kommandoene.
2. Skriv feeeiil og trykk ENTER. Dette er teksten du vil lete etter.
3. For <20> finne neste forekomst av s<>kestrengen, trykk n . For <20> lete etter
samme s<>keteksten i motsatt retning, trykk Shift-N .
4. Hvis du vil lete etter en tekst bakover i filen, bruk kommandoen ?
istedenfor / .
MERK: N<>r s<>ket treffer slutten av filen vil det fortsette fra den andre enden
av filen.
---> <20>feeeiil<69> er ikke m<>ten <20> skrive <20>feil<69> p<>, feeeiil er helt feil.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
** Trykk % for <20> finne en samsvarende ), ] eller } . **
1. Plasser mark<72>ren p<> en (, [ eller { p<> linjen nedenfor merket ---> .
2. Trykk % .
3. Mark<72>ren flytter seg n<> til parentesen som samsvarer med den du stod p<>.
4. Trykk % for <20> flytte mark<72>ren tilbake til den f<>rste parentesen.
---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den ))
MERK: Dette er meget god hjelp til feils<6C>king i programmer som har ubalansert
antall parenteser!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.4: EN M<>TE <20> RETTE SKRIVEFEIL P<>
** Skriv :s/gammel/ny/g for <20> erstatte <20>gammel<65> med <20>ny<6E>. **
1. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor som begynner med ---> .
2. Skriv :s/deen/den/ <ENTER> . Legg merke til at denne kommandoen bare
forandrer den f<>rste forekomsten av ordet p<> linjen.
3. Skriv :s/deen/den/g som betyr global erstatning p<> linjen. Dette vil
erstatte alle forekomster av s<>keteksten p<> linjen du st<73>r p<>.
---> deen beste er deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst
4. Skriv :#,#s/gammel/ny/g for <20> erstatte tekst mellom to linjer, der #,#
er linjenumrene p<> de to linjene.
Skriv :%s/gammel/ny/g for <20> erstatte tekst i hele filen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
1. Ctrl-g viser n<>v<EFBFBD>rende posisjon i filen og filstatusen. Shift-G g<>r til
slutten av filen. Et linjenummer etterfulgt av Shift-G g<>r til denne
linjen.
2. Skriv / etterfulgt av en s<>ketekst for <20> lete FRAMOVER etter teksten.
Skriv ? etterfulgt av en s<>ketekst for <20> lete BAKOVER etter teksten.
Etter et s<>k kan du trykke n for <20> finne neste forekomst i den samme
retningen eller Shift-N for <20> lete i motsatt retning.
3. Skriv % n<>r mark<72>ren st<73>r p<> en (, ), [, ], { eller } for <20> finne
parentesten som samsvarer med den mark<72>ren st<73>r p<>.
4. Erstatte <20>gammel<65> med f<>rste <20>ny<6E> p<> en linje: :s/gammel/ny
Erstatte alle <20>gammel<65> med <20>ny<6E> p<> en linje: :s/gammel/ny/g
Erstatte tekst mellom to linjenumre: :#,#s/gammel/ny/g
Erstatte alle forekomster i en fil: :%s/gammel/ny/g
For <20> godkjenne hver erstatning, legg til <20>c<EFBFBD>: :%s/gammel/ny/gc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.1: HVORDAN UTF<54>RE EN EKSTERN KOMMANDO
** Skriv :! etterfulgt av en ekstern kommando for <20> utf<74>re denne. **
1. Skriv den velkjente kommandoen : for <20> plassere mark<72>ren p<> bunnen av
skjermen. Dette lar deg skrive en kommando.
2. N<> kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utf<74>re en hvilken som helst
ekstern kommando.
3. Som et eksempel, skriv ls etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
n<> f<> en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kj<6B>rt
kommandoen direkte fra skallet. Eller bruk :!dir hvis <20>ls<6C> ikke virker.
---> MERK: Det er mulig <20> kj<6B>re alle mulige eksterne kommandoer p<> denne
m<>ten.
---> MERK: Alle <20>:<3A>-kommandoer m<> avsluttes med <ENTER>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
** For <20> lagre endringene gjort i en fil, skriv :w FILNAVN . **
1. Skriv :!dir eller :!ls for <20> f<> en liste over filene i katalogen. Du
vet allerede at du m<> trykke <ENTER> etter dette.
2. Velg et filnavn p<> en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
3. Skriv :w TEST (der TEST er filnavnet du velger).
4. Dette lagrer hele filen (denne innf<6E>ringen) under navnet TEST . For <20>
sjekke dette, skriv :!dir igjen for <20> se innholdet av katalogen.
---> Hvis du n<> hadde avsluttet Vim og startet p<> nytt igjen med filnavnet
TEST, ville filen v<>rt en eksakt kopi av innf<6E>ringen da du lagret den.
5. Fjern filen ved <20> skrive :!rm TEST hvis du er p<> et UNIX-lignende
operativsystem, eller :!del TEST hvis du bruker MS-DOS.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.3: DELVIS LAGRING AV EN FIL
** For <20> lagre en del av en fil, skriv :#,# w FILNAVN **
1. En gang til: Skriv :!dir eller :!ls for <20> f<> en liste over filene i
katalogen. Velg et passende filnavn, som TEST .
2. Flytt mark<72>ren til toppen av denne siden og trykk Ctrl-g for <20> finne
nummeret p<> denne linjen. HUSK DETTE NUMMERET!
3. G<> til nederste linje p<> skjermen og trykk Ctrl-g igjen. HUSK DETTE
LINJENUMMERET OGS<47>!
4. For <20> lagre BARE en del av filen, skriv :#,# w TEST hvor #,# er de to
numrene du skulle huske (topp og bunn) og TEST er filnavnet.
5. Sjekk med :!dir om filen er der, men IKKE slett den.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSL<53>ING AV FILER
** For <20> lese inn en annen fil inn i n<>v<EFBFBD>rende buffer, skriv :r FILNAVN . **
1. Skriv :!dir for <20> forsikre deg om at filen TEST finnes.
2. Plasser mark<72>ren p<> toppen av denne siden.
MERK: Etter at du har utf<74>rt steg 3 vil du se leksjon 5.3. G<> nedover forbi
den og til denne posisjonen igjen.
3. Hent <20>TEST<53>-filen din med kommandoen :r TEST der TEST er navnet p<>
filen.
MERK: Filen du henter vil bli plassert der mark<72>ren st<73>r.
4. For <20> sjekke at filen ble hentet, g<> tilbake og se at det er to kopier av
leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
1. :!KOMMANDO utf<74>rer en ekstern kommandio.
Noen nyttige eksempler er:
(MS-DOS) (Unix)
:!dir :!ls -- List filene i katalogen
:!del FIL :!rm FIL -- Slett filen FIL
2. :w FILNAVN skriver den filen du st<73>r i til disken med navnet FILNAVN .
3. :#,#w FILNAVN lagrer linjene # til # til filen FILNAVN .
4. :r FILNAVN henter inn en annen fil og legger den inn like etter
mark<72>ren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.1: <20><>PNE LINJE<4A>-KOMMANDOEN
** Skriv o for <20> <20><>pne opp<70> for en ny linje etter mark<72>ren og g<> i
innsettingsmodus **
1. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor merket ---> .
2. Skriv o (liten o) for <20> starte p<> en ny linje nedenfor mark<72>ren og g<>
over til innsettingsmodus.
3. Kopier linjen som er merket ---> og trykk <ESC> for <20> avslutte
innsettingsmodusen.
---> Etter at o er skrevet blir mark<72>ren plassert p<> den tomme linjen.
4. For <20> lage en ny linje OVER mark<72>ren, trykk rett og slett en stor O
istedenfor en liten o . Pr<50>v dette p<> linjen nedenfor.
---> Lag en ny, tom linje over denne med Shift-O mens mark<72>ren st<73>r p<> den.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.2: <20>LEGG TIL<49>-KOMMANDOEN
** Skriv a for <20> legge til tekst ETTER mark<72>ren. **
1. Flytt mark<72>ren til slutten av den f<>rste linjen merket ---> ved <20>
trykke $ i normalmodusen.
2. Trykk a (liten a) for <20> legge til tekst ETTER tegnet under mark<72>ren.
(Stor A legger til p<> slutten av linjen.)
MERK: Dette gj<67>r at du slipper <20> trykke i , det siste tegnet, teksten som
skal settes inn, <ESC>, h<>yrepil og til sist, x bare for <20> legge til
p<> slutten av en linje!
3. Gj<47>r ferdig den <20>verste linjen. Legg merke til at <20>legg til<69> er det samme
som innsettingsmodusen, med den forskjellen hvor teksten settes inn.
---> P<> denne linjen m<> det legges
---> P<> denne linjen m<> det legges til tekst p<> slutten.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.3: EN ANNEN VERSJON AV <20>ERSTATT<54>
** Skriv R for <20> erstatte mer enn ett tegn. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor merket ---> .
2. Plasser mark<72>ren p<> begynnelsen av det f<>rste ordet som er forskjellig
fra den andre linjen merket ---> (ordet <20>siste<74>).
3. Trykk R og erstatt resten av linjen med den samme teksten som st<73>r p<>
den andre linjen.
---> For <20> gj<67>re den f<>rste linjen lik den andre, m<> bokstaven stor R brukes.
---> For <20> gj<67>re den f<>rste linjen lik den andre, trykk R og den nye teksten.
4. Legg merke til at n<>r du trykker <ESC> for <20> avslutte, bevares teksten
som ikke er redigert.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.4: SETT VALG
** Sett et valg s<> et s<>k eller erstatning ignorerer store/sm<73> bokstaver. **
1. Let etter <20>ignore<72> ved <20> skrive:
/ignore <ENTER>
Repeter flere ganger ved <20> trykke n .
2. Sett <20>ic<69>-valget (Ignore Case) ved <20> skrive:
:set ic
3. Let etter <20>ignore<72> igjen ved <20> skrive: n
Repeter s<>ket flere ganger ved <20> trykke n .
4. Sett <20>hlsearch<63>- og <20>incsearch<63>-valgene:
:set hls is
5. Skriv s<>kekommandoen igjen, og se hva som skjer:
/ignore <ENTER>
6. Hvis du vil sl<73> av uthevingen p<> s<>keteksten, skriv :nohlsearch
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 6
1. Trykk o for <20> legge til en linje NEDENFOR mark<72>ren og plassere mark<72>ren
p<> den nye linjen i innsettingsmodus.
Hvis du trykker en stor O <20>pnes linjen OVER linjen mark<72>ren st<73>r p<>.
2. Skriv en a for <20> sette inn tekst ETTER tegnet mark<72>ren er p<>.
En stor A vil legge til tekst p<> slutten av linjen.
3. Ved <20> trykke R for g<>r inn i erstatningsmodus helt til <ESC> trykkes
for <20> avslutte modusen.
4. Skriv :set xxx for <20> sette valget <20>xxx<78>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKSJON 7: TILGJENGELIGE HJELPEKOMMANDOER
** Bruk det innebyggede hjelpesystemet. **
Vim har et omfattende innebygget hjelpesystem. For <20> starte det, pr<70>v en av
disse m<>tene:
- Trykk Hjelp-tasten (hvis du har noen)
- Trykk F1-tasten (hvis du har noen)
- Skriv :help <ENTER>
Skriv :q <ENTER> for <20> lukke hjelpevinduet.
Du kan f<> hjelp p<> omtrent alle temaer om Vim ved <20> skrive et parameter til
<20>:help<6C>-kommandoen. Pr<50>v disse (ikke glem Enter etter hver):
:help w
:help c<T
:help insert-index
:help user-manual
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKSJON 8: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
** Sl<53> p<> funksjoner i Vim. **
Vim har mange flere funksjoner enn Vi, men flesteparten av dem er sl<73>tt av
som standard. For <20> begynne <20> bruke dem kan du lage en <20>vimrc<72>-fil.
1. Start redigeringen av <20>vimrc<72>-filen, dette avhenger av systemet ditt:
:edit ~/.vimrc for UNIX
:edit $VIM/_vimrc for MS Windows
2. Les inn eksempelfilen for <20>vimrc<72>:
:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
3. Lagre filen med:
:write
Neste gang du starter Vim vil den bruke farger og utheving i henhold til
syntaksen i filen. Ved <20> legge inn forskjellige valg i <20>vimrc<72>-filen, kan du
forandre oppsettet i Vim til det du foretrekker.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Her slutter innf<6E>ringen i Vim. Den var ment som en rask oversikt over
editoren, akkurat nok til <20> la deg sette i gang med enkel bruk. Den er p<>
langt n<>r komplett, da Vim har mange flere kommandoer. Les bruksanvisningen
ved <20> skrive :help user-manual .
For videre lesing og studier, kan denne boken anbefales:
<20>Vim - Vi Improved<65> av Steve Oualline
Utgiver: New Riders
Den f<>rstnevnte boken er fullt og helt dedikert til Vim. Spesielt nyttig
for nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
Se http://iccf-holland.org/click5.html
Denne boken er eldre og handler mer om Vi enn Vim, men anbefales ogs<67>:
<20>Learning the Vi Editor<6F> av Linda Lamb
Utgiver: O'Reilly & Associates Inc.
Det er en god bok for <20> f<> vite omtrent hva som helst om Vi.
Den sjette utgaven inneholder ogs<67> informasjon om Vim.
Denne innf<6E>ringen er skrevet av Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
Colorado School of Mines med id<69>er av Charles Smith, Colorado State
University. Email: bware@mines.colorado.edu .
Modifisert for Vim av Bram Moolenaar.
Oversatt av <20>yvind A. Holm -- sunny _AT_ sunbase.org
tutor.no 279 2004-05-12 09:21:53Z sunny
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vim: set ts=8 :