2004-06-13 20:20:40 +00:00
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= W i l l k o m m e n z u m V I M T u t o r - Version 1.5D =
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Vim ist ein sehr m<>chtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt;
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zu viele, um alle in einem Tutor wie diesem zu erkl<6B>ren.
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Dieser Tutor ist so gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, so dass Du
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die F<>higkeit erlangst, Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor
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zu benutzen.
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Die Zeit f<>r das Durcharbeiten dieses Tutors betr<74>gt ca. 25-30 Minuten,
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abh<62>ngig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
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Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
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Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du <20>ben willst
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(falls Du "vimtutor.bat" aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
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Es ist wichtig, sich zu vergegenw<6E>rtigen, dass dieser Tutor angelegt ist,
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um <20>ber das Anwenden zu lehren. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausf<73>hren
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musst, um sie richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die
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Befehle!
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Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedr<64>ckt ist, und
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bet<65>tige die j Taste gen<65>gend Male, um den Cursor nach unten
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zu bewegen, so dass Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausf<73>llt.
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Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
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** Um den Cursor zu bewegen, dr<64>cke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
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^ Hilfestellung:
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k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
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< h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
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j Die j Taste <20>hnelt einem Pfeil nach unten.
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v
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1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm herum, bis Du Dich sicher f<>hlst.
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2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedr<64>ckt, bis sie sich wiederholt.
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---> Jetzt wei<65>t Du, wie Du Dich zur n<>chsten Lektion bewegen kannst.
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3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
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Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist <20>ber das, was Du getippt hast,
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dr<64>cke <ESC> , um Dich in den Normal-Modus zu begeben.
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Dann gib das gew<65>nschte Kommando noch einmal ein.
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Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du
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hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
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umherzubewegen, wenn Du Dich erst einmal daran gew<65>hnt hast.
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Lektion 1.2: STARTEN UND VERLASSEN VON VIM
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!! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgef<65>hrten Schritte ausf<73>hrst, lies
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diese gesamte Lektion!!
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1. Dr<44>cke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist).
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2. Tippe: :q! <ENTER>.
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---> Dies beendet den Editor OHNE jedwelche <20>nderungen, die Du gemacht hast.
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Wenn Du die <20>nderungen speichern und beenden willst, tippe:
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:wq <ENTER>
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, tippe das Kommando, das Dich zu
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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diesem Tutor gef<65>hrt hat. Das k<>nnte sein: vimtutor <ENTER>
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Im Normalfall w<>rdest Du eingeben Vim tutor <ENTER>
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---> 'Vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
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4. Wenn Du Dir diese Schritte eingepr<70>gt hast und Du Dich sicher genug f<>hlst,
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f<>hre Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
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hineinzugelangen. Dann bewege den Cursor nach unten zur Lektion 1.3.
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Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - L<>SCHEN
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** Im Normal-Modus, dr<64>cke x um das Zeichen unter dem Cursor zu l<>schen. **
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1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht,
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das gel<65>scht werden soll.
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3. Dr<44>cke die x Taste, um das <20>berfl<66>ssige Zeichen zu l<>schen.
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4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
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---> Die Kkuh sprangg <20>bber deen Moond.
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5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
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Anmerkung: W<>hrend Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
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lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
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Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINF<4E>GEN
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** W<>hrend Du im Normal-Modus bist, dr<64>cke i , um Text einzuf<75>gen. **
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1.Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
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das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingef<65>gt werden soll.
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3. Dr<44>cke i und gib die notwendige Erg<72>nzung ein.
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4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, dr<64>cke <ESC> , um zum Normal-Modus
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zur<75>ckzukehren.
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Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
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---> In dieser ft etwas .
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---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
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5. Wenn Du Dich mit dem Einf<6E>gen von Text sicher f<>hlst, bewege den Cursor zur
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untenstehenden Zusammenfassung.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
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1. Der Cursor wird bewegt, indem man entweder die Pfeiltasten oder die
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hjkl Tasten benutzt.
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h (links) j (unten) k (aufw<66>rts) l (rechts)
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2. Um Vim aufzurufen (vom % prompt) tippe: vim DATEINAME <ENTER>
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3. Um Vim zu verlassen, tippe: <ESC> :q! <ENTER> ,
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um alle <20>nderungen zu verwerfen.
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ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> ,
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um die <20>nderungen zu speichern.
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4. Um ein Zeichen im Normal-Modus zu l<>schen, tippe: x
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5. Um Text beim Cursor einzugeben, w<>hrend Du im Normal-Modus bist, tippe:
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i Text eingeben <ESC>
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Bemerkung: Dr<44>cken von <ESC> bringt Dich in den Normal-Modus oder bricht ein
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ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
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Nun fahre mit Lektion 2 fort.
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Lektion 2.1: L<>SCHKOMMANDOS
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** Tippe dw , um bis zum Ende des Wortes zu l<>schen **
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1. Dr<44>cke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.
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2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gel<65>scht werden soll.
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4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen.
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Bemerkung: Die Buchstaben dw erscheinen auf der letzten Zeile des
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Bildschirms, wenn Du sie eingibst. Wenn Du etwas falsch eingetippt hast,
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dr<64>cke <ESC> und fahre fort.
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---> Einige W<>rter lustig geh<65>ren nicht Papier in diesen Satz.
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5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
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danach zur Lektion 2.2.
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Lektion 2.2: WEITERE L<>SCHKOMMANDOS
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** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu l<>schen. **
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1. Dr<44>cke <ESC> ,um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.
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2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
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4. Tippe d$ ,um bis zum Ende der Zeile zu l<>schen.
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---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
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5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.
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Lektion 2.3: <20>BER KOMMANDOS UND OBJEKTE
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Das Format f<>r das L<>schkommando d ist folgenderma<6D>en:
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[Nummer] d Objekt ODER d [Nummer] Objekt
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Wobei:
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Nummer - gibt an, wie viele Male das Kommando ausgef<65>hrt werden soll
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(optional, standardm<64><6D>ig 1).
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d - ist das L<>schkommando.
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Objekt - bedeutet, worauf das Kommando angewendet wird (unten aufgef<65>hrt).
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Eine kurze Liste von Objekten:
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w - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, inklusive dem Leerzeichen.
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e - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, OHNE das Leerzeichen.
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$ - vom Cursor an bis zum Ende der Zeile.
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Bemerkung: F<>r die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im
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Normal-Modus ohne ein Kommando bewegt den Cursor so,
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wie in der Objektliste angegeben ist.
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Lektion 2.4: EINE AUSNAHME ZU 'KOMMANDO-OBJEKT'
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** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu l<>schen. **
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Wegen der H<>ufigkeit, dass man ganze Zeilen l<>scht, kamen die
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Entwickler von Vim darauf, dass es leichter w<>re, zwei d's hintereinander
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einzugeben, um eine Zeile zu l<>schen.
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1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
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2. Tippe dd , um die Zeile zu l<>schen.
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3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
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4. Tippe 2dd (erinnere Dich an Nummer-Kommando-Objekt),
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um die <20>berfl<66>ssigen Zeilen zu l<>schen.
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1) Rosen sind rot,
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2) Matsch ist lustig,
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3) Veilchen sind blau,
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4) Ich habe ein Auto,
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5) Die Uhr sagt die Zeit,
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6) Zucker ist s<><73>,
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7) So wie Du auch.
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Lektion 2.5: R<>CKG<4B>NGIG MACHEN (UNDO)
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** Tippe u , um die letzten Kommandos r<>ckg<6B>ngig zu machen **
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** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
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1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
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und setze ihn auf den ersten Fehler.
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2. Tippe x , um das erste <20>berfl<66>ssige Zeichen zu l<>schen.
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3. Nun tippe u um das soeben ausgef<65>hrte Kommando r<>ckg<6B>ngig zu machen.
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4. Dieses Mal behebe alle Fehler auf der Zeile, indem Du das x Kommando
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anwendest.
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5. Nun tippe ein gro<72>es U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
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wiederherzustellen.
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6. Nun tippe u mehrere Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
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r<>ckg<6B>ngig zu machen.
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7. Nun tippe CTRL-R (halte die CTRL-Taste gedr<64>ckt und dr<64>cke R )
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mehrere Male, um die Kommandos r<>ckg<6B>ngig zu machen
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(die R<>ckg<6B>ngigmachungen r<>ckg<6B>ngig machen).
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---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
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8. Dieses sind sehr n<>tzliche Kommandos.
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Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
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1. Um vom Cursor bis zum Ende eines Wortes zu l<>schen, tippe: dw
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2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu l<>schen, tippe: d$
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3. Um eine ganze Zeile zu l<>schen, tippe: dd
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4. Das Format f<>r ein Kommandos im Normal-Modus ist:
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[Nummer] Kommando Objekt ODER Kommando [Nummer] Objekt
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wobei:
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Nummer - gibt an, wie oft das Kommando wiederholt wird
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Kommando - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d f<>r delete
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Objekt - gibt an, worauf das Kommando angewendet werden soll,
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zum Beispiel w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
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5. Um vorherige Aktionen r<>ckg<6B>ngig zu machen, tippe: u (kleines u)
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Um alle <20>nderungen auf einer Zeile r<>ckg<6B>ngig zu machen: U (gro<72>es U)
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Um die R<>ckg<6B>ngigmachungen r<>ckg<6B>ngig zu machen, tippe: CTRL-R
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Lektion 3.1: ANF<4E>GEN (PUT)
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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** Tippe p , um das zuletzt Gel<65>schte nach dem Cursor anzuf<75>gen. **
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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1. Bewege den Cursor zur ersten Zeile des unten stehenden Sinnspruchs.
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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2. Tippe dd , um die Zeile zu l<>schen und sie in Vims Puffer zu speichern.
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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3. Bewege den Cursor zur Zeile <20>BER derjenigen,
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wo die gel<65>schte Zeile platziert werden soll.
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4. Im Normal-Modus, tippe p , um die Zeile zu platzieren.
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5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige Reihenfolge
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zu bringen.
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d) Kannst Du das auch?
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b) Veilchen sind blau,
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c) Intelligenz ist erlernbar,
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a) Rosen sind rot,
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Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
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** Tippe r und ein Zeichen, um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
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2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
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3. Tippe r und anschlie<69>end das Zeichen, welches den Fehler beheben sollte.
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4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile korrekt ist.
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---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt.
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---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt.
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5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
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Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch
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Auswendiglernen.
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Lektion 3.3: <20>NDERN (CHANGE)
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** Um ein Wortteil oder ein ganzes Wort zu <20>ndern, tippe cw . **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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3. Tippe cw und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall, tippe '<27>rter'.)
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4. Dr<44>cke <ESC> und bewege den Cursor zum n<>chsten Fehler
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(Das erste zu <20>ndernde Zeichen.)
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5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
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---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem <20>ndern-Kommando gaaauu werden.
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---> Einige W<>rter dieser Zeile sollen mit dem <20>ndern-Kommando ge<67>ndert werden.
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Bemerke, dass cw nicht nur das Wort ersetzt, sondern Dich au<61>erdem in den
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Eingabemodus versetzt.
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Lektion 3.4: MEHR <20>NDERUNGEN MITTELS c
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** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Objekten wie delete **
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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1. Das change Kommando arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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[Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt
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2. Auch sind die Objekte gleich, so wie w (Wort), $ (Ende der Zeile), etc.
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3. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
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4. Bewege den Cursor zum ersten Unterschied zur anderen Zeile.
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5. Tippe c$ , um den Rest der Zeile an die zweite anzugleichen
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und dr<64>cke abschlie<69>end <ESC> .
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---> Das Ende dieser Zeile sollte an die zweite Zeile angeglichen werden.
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---> Das Ende dieser Zeile sollte mit dem 'c$' Kommando korrigiert werden.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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1. Um einen vorher gel<65>schten Text anzuf<75>gen, tippe p . Dies f<>gt den
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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gel<65>schten Text NACH dem Cursor an (wenn es sich um eine ganze Zeile
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handelt, wird ab der Zeile unter dem Cursor eingef<65>gt).
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2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r ; das danach
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eingegebene Zeichen ersetzt das Original.
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3. Das <20>nderungs- (change) Kommando erlaubt, das angegebene Objekt vom Cursor
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bis zum Ende des Objektes zu <20>ndern. Tippe z.B. cw , um eine <20>nderung vom
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Cursor bis zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende der Zeile.
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4. Das Format f<>r change ist:
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[Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt
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Nun fahre mit der n<>chsten Lektion fort.
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Lektion 4.1: DATEIPOSITION UND DATEISTATUS
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** Tippe CTRL-g , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
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** Tippe SHIFT-G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu bewegen. **
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Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausf<73>hrst!!
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1. Halte die Ctrl Taste unten und dr<64>cke g . Eine Statuszeile erscheint in
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der untersten Zeile des Fensters mit dem Dateinamen und der Zeile,
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auf der Du Dich befindest. Pr<50>ge Dir die Zeilennummer f<>r Schritt 3 ein.
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2. Dr<44>cke Shift-G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
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3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von Shift-G.
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Dieses bringt Dich zur<75>ck zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
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das erste Mal Ctrl-g gedr<64>ckt hast.
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(Wenn Du die Ziffern eingibst, werden sie NICHT auf dem Schirm angezeigt.)
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4. Wenn Du sicher genug f<>hlst, f<>hre die Schritte 1 bis 3 aus.
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Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
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** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
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1. Wenn Du im Normal-Modus bist, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das /
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und der Cursor auf der untersten Zeile des Schirms erscheinen,
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so wie beim : Kommando.
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2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
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3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (f<>r *n*ext).
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Um nach demselben Ausdruck in der anderen Richtung zu suchen, Shift-N .
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4. Wenn Du nach einem Ausdruck r<>ckw<6B>rts in der Datei suchen willst,
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benutze das Kommando ? statt / .
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---> Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang fortgesetzt.
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Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; "Fehhler" ist ein Fehler
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Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
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** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. **
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder {
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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in der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
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2. Nun tippe das % Zeichen.
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3. Der Cursor sollte sich nun auf der gegen<65>berliegenden Klammer befinden.
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4. Tippe % , um den Cursor zur<75>ck auf die erste Gegenklammer zur<75>ckzubewegen.
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---> Dies ( ist eine Testzeile mit ( verschiedenen [ Klammern ] { xx } darin. ))
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Bemerkung: Diese Funktionalit<69>t ist sehr n<>tzlich bei der Fehlersuche in einem
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Programmtext, in dem eine passende Klammer fehlt!
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Lektion 4.4: WEGE, UM FEHLER ZU BEHEBEN
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** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das erste
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Vorkommen auf der Zeile ersetzt.
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3. Nun tippe :s/diee/die/g , welches bedeutet, eine zeilenweite
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(*g*lobale) Ersetzung vorzunehmen.
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Dies ersetzt alle Vorkommen auf der Zeile.
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---> diee sch<63>nste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Fr<46>hlingszeit.
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4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette zwischen zwei Zeilen zu <20>ndern,
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tippe :#,#s/alt/neu/g , wobei #,# die zwei Nummern der Zeilen sind.
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Tippe :%s/alt/neu/g , um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu <20>ndern.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
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1. Ctrl-g zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
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Shift-G bringt Dich bis zum Ende der Datei. Eine Zeilennummer
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gefolgt von Shift-G bewegt den Cursor zu der Zeilennummer.
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2. Die Eingabe von / gefolgt von einem Ausdruck sucht VORW<52>RTS nach dem
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Ausdruck.
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Die Eingabe von ? gefolgt von einem Ausdruck sucht R<>CKW<4B>RTS nach dem
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Ausdruck.
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Tippe nach einer Suche n , um das n<>chste Vorkommen in der gleichen
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Richtung zu finden; oder Shift-N , um in der entgegengesetzten Richtung
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zu suchen.
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3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
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befindet, findet die korrespondierende Gegenklammer.
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4. Um das ERSTE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
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:s/alt/neu
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Um ALLE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
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:s/alt/neu/g
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Um Ausdr<64>cke innerhalb von zwei Zeilen zu ersetzen, tippe
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:#,#s/alt/neu/g
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Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe
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:%s/alt/neu/g
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Um jedes Mal nach einer Best<73>tigung gefragt zu werden, f<>ge 'c' hinzu.
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:%s/alt/neu/gc (*c*onfirm)
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Lektion 5.1: AUSF<53>HREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
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** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuf<75>hren. **
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1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf die unterste Zeile
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des Fensters zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommando einzugeben.
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2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dieses erm<72>glicht Dir, ein
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beliebiges, externes Shellkommando auszuf<75>hren.
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3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und dr<64>cke <ENTER>. Dies zeigt
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eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
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Eingabeaufforderung w<>rst.
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Verwende :!dir , falls ls nicht funktioniert.
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---> Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
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ausgef<65>hrt werden.
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---> Bemerkung: Alle : Kommandos m<>ssen durch Eingabe von <ENTER>
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abgeschlossen werden.
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Lektion 5.2: MEHR <20>BER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
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** Um an der Datei durchgef<65>hrte <20>nderungen zu sichern , tippe :w DATEINAME. **
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1. Tippe :!ls oder :!dir , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses
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zu erhalten.
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Du wei<65>t nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
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2. W<>hle einen Dateinamen, der dort noch nicht existiert, z.B. TEST.
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3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gew<65>hlte Dateiname ist.)
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4. Dieses speichert diese ganze Datei (Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
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Um dieses zu <20>berpr<70>fen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir,
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um Deinen Verzeichnisinhalt zu sehen.
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---> Beachte: w<>rdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit dem Dateinamen
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TEST <20>ffnen, dann w<>re diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
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Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
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5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von :!rm TEST bzw. :!del TEST.
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Lektion 5.3: SELEKTIVES SCHREIBEN VON DATEIEN
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** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern tippe :#,# w DATEINAME **
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1. Gib nochmals :!ls bzw :!dir ein, um eine Auflistung Deines
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Verzeichnisses zu erhalten und w<>hle einen geeigneten Dateinamen wie TEST.
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2. Bewege den Cursor zum Anfang dieses Kapitels und tippe Ctrl-g , um die
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Nummer dieser Zeile zu erhalten. PR<50>GE DIR DIESE NUMMER EIN!
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3. Nun bewege Dich zum Ende dieses Kapitels und tippe wieder Ctrl-g .
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PR<50>GE DIR AUCH DIESE ZEILENNUMMER EIN!
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4. Um NUR einen Abschnitt einer Datei zu speichern, tippe :#,# w TEST
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wobei #,# die zwei Nummern sind, die Du im Ged<65>chtnis hast (oben, unten);
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und TEST Dein Dateiname ist.
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5. <20>berpr<70>fe wiederum mit :!ls oder :!dir nach, dass die Datei
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existiert, aber l<>sche sie NICHT.
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Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENF<4E>HREN VON DATEIEN
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** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
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1. Tippe :!ls bzw. !dir , um sicherzustellen, dass Deine Datei TEST
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von vorhin vorhanden ist.
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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2. Platziere den Cursor auf der ersten Zeile dieses Kapitels.
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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BEACHTE: Nachdem Du Schritt 3 ausgef<65>hrt hast, wirst Du Lektion 5.3 sehen.
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An diesem Punkt bewege Dich wieder ABW<42>RTS zu dieser Lektion.
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3. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausf<73>hrst,
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wobei TEST der Name der Datei ist.
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BEMERKUNG: Die Datei, die Du einliest, wird an der Stelle eingef<65>gt, an der
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sich der Cursor befindet.
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4. Um zu <20>berpr<70>fen, dass eine Datei eingelesen wurde, gehe zur<75>ck und
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sehe, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
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eingef<65>gte Version.
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ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 5
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1. :!Kommando f<>hrt ein externes (Shell-)Kommando aus.
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Einige n<>tzliche Beispiele sind
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UNIX:
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:!ls - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
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:!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME
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MS-DOS/Windows:
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:!dir - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
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:!del DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME
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2. :w DATEINAME schreibt die aktuelle Vim-Datei als DATEINAME auf die
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Platte.
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3. :#,#w DATEINAME speichert die Zeilen # bis # in der Datei DATEINAME.
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4. :r DATEINAME l<>dt die Datei DATEINAME von der Platte und f<>gt sie in
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die aktuelle Datei nach der Cursorposition ein.
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Lektion 6.1: ZEILEN <20>FFNEN (OPEN)
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** Tippe o , um eine Zeile unter dem Cursor zu <20>ffnen und Dich in den **
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** Einf<6E>gemodus zu begeben. **
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1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
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2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTER dem Cursor aufzumachen
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und Dich in den Einf<6E>gemodus zu begeben.
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3. Nun tippe den Text der mit ---> markierte Zeile ab und dr<64>cke <ESC> , um
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den Einf<6E>gemodus zu verlassen.
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---> Mit o wird der Cursor auf der ge<67>ffneten Zeile im Eingabemodus platziert.
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4. Um eine Zeile <20>BER dem Cursor aufzumachen, gib einfach ein gro<72>es O
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anstelle eines kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden
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Zeile.
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<EFBFBD>ffne eine Zeile <20>ber dieser mit Shift-O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
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Lektion 6.2: TEXT ANF<4E>GEN (APPEND)
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** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzuf<75>gen. **
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1. Bewege den Cursor zum Ende der unten stehenden Zeile, die mit --->
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markiert ist, indem Du im Normal-Modus $ eingibst.
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2. Tippe ein a (klein geschrieben), um Text NACH dem Zeichen unter dem
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Cursor einzugeben. (Ein gro<72>es A f<>gt nach dem Ende der Zeile an.)
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Bemerkung: Dies macht es <20>berfl<66>ssig, erst i zu tippen, dann das letzte
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Zeichen, den anzuh<75>ngenden Text, <ESC>, Cursor-Rechts,
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und schlie<69>lich, x, nur um Text an eine Zeile anzuh<75>ngen!
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3. Nun vervollst<73>ndige die erste Zeile. Beachte au<61>erdem , dass Anf<6E>gen
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(Append) genau das gleiche ist, wie der Einf<6E>ge- (Insert-) Modus,
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abgesehen von der Stelle, an dem der Text eingef<65>gt wird.
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---> Diese Zeile bietet Gelegenheit
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---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text an ihr Ende anzuf<75>gen.
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Lektion 6.3: EINE ANDERE VERSION DES ERSETZENS (REPLACE)
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** Tippe ein gro<72>es R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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2. Platziere den Cursor auf den Anfang des ersten Wortes, welches sich von
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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der zweiten mit ---> markierten Zeile unterscheidet (das Wort 'benutze').
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3. Nun gib ein R ein, und ersetze den Rest des Textes auf der ersten
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Zeile, um diese gleich der zweiten zu machen, indem Du den alten Text
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<20>berschreibst.
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---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, benutze die Tastatur.
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---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, tippe R und neuen Text.
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4. Beachte, dass, wenn Du zum Verlassen <ESC> dr<64>ckst, s<>mtlicher
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unge<67>nderte Text bestehen bleibt.
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Lektion 6.4: OPTIONEN SETZEN
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** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Gro<72>- **
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** und Kleinschreibung ignoriert **
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1. Suche nach 'igno', indem Du /igno eingibst.
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Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste dr<64>ckst.
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2. Setze die 'ic' (ignorecase; Ignoriere Gro<72>-/Kleinschreibung) - Option,
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indem Du :set ic eingibst.
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3. Nun suche wieder nach 'igno', indem Du n tippst.
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Wiederhole dieses noch einige Male, indem Du die n Taste dr<64>ckst.
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4. Setze die 'hlsearch' (Suche hervorheben) und 'incsearch' (Inkrementelle
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Suche) - Optionen:
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:set hls is
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5. Jetzt gib den Suchen-Befehl noch einmal ein und beobachte, was passiert:
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/igno
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ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 6
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1. Die Eingabe von o macht eine Zeile UNTER dem Cursor auf und
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platziert den Cursor auf der ge<67>ffneten Zeile im Einf<6E>gemodus.
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Die Eingabe eines gro<72>en O <20>ffnet eine Zeile <20>BER derjenigen,
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auf der sich der Cursor befindet.
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2. Gib ein a ein, um Text NACH dem Zeichen, auf dem sich der Cursor
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befindet, einzuf<75>gen.
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Die Eingabe eines gro<72>en A erlaubt das Anf<6E>gen von Text nach dem
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Ende der Zeile.
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3. Die Eingabe eines gro<72>en R wechselt in den Ersetzungs-(Replace)-Modus,
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bis zum Verlassen <ESC> eingegeben wird.
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4. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx"
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Lektion 7 : DIE ONLINE-HILFE
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** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
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Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. F<>r den Anfang probiere
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eins der drei folgenden Dinge aus:
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- Dr<44>cke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
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- Dr<44>cke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
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- Tippe :help <ENTER>
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Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schlie<69>en.
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Du kannst Hilfe <20>ber praktisch jedes Thema finden, indem Du dem ":help"
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Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
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:help w
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:help c_<T
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:help insert-index
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:help user-manual
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Lektion 8: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
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** Aktiviere die Funktionalit<69>ten von Vim **
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Vim besitzt viele Funktionalit<69>ten, die <20>ber Vi hinausgehen, aber die meisten
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von ihnen sind standardm<64><6D>ig deaktiviert.
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Um diese zu aktivieren, musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
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1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, dies ist von Deinem System abh<62>ngig:
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:edit ~/.vimrc f<>r Unix
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:edit $VIM/_vimrc f<>r MS-Windows
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2. Nun lies die Beispiel - "vimrc" ein:
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:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
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3. Speichere die Datei mit:
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:write
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Das n<>chste Mal, wenn Du Vim startest, wird die Syntax-Hervorhebung
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aktiviert sein.
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Du kannst all Deine Lieblingsoptionen zu dieser "vimrc" - Datei zuf<75>gen.
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Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und
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b<>ndigen <20>berblick <20>ber den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ
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leicht mit ihm umgehen zu k<>nnen.
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Der Vim Tutor hat nicht den geringsten Anspruch auf Vollst<73>ndigkeit;
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Vim hat noch weitaus mehr Kommandos.
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Wage Dich als n<>chstes an das User Manual: ":help user-manual".
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F<>r weiteres Lesen und Lernen kann folgendes Buch empfohlen werden:
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Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
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Verlag: New Riders
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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Das erste Buch, das durchg<68>ngig Vim gewidmet ist. Besonders n<>tzlich
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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f<>r Anf<6E>nger.
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Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
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Siehe http://www.iccf.nl/click5.html
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2004-12-09 21:34:53 +00:00
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Als aktuelle Referenz f<>r Version 6.2 und knappe Einf<6E>hrung dient das
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folgende Buch:
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vim ge-packt von Reinhard Wobst
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mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
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Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele n<>tzliche Beispiele auch
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f<>r Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind
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online erh<72>ltlich. Siehe http://www.iccf.nl/click5.html
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2004-06-13 20:20:40 +00:00
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Folgendes Buch ist <20>lter und mehr <20>ber Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
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Linda Lamb und Arnold Robbins
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|
Textbearbeitung mit dem vi-Editor
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|
Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
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In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun m<>chte.
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Die sechste Ausgabe enth<74>lt auch Informationen <20>ber Vim.
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Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware,
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Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith,
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Colorado State University, zur Verf<72>gung stellte.
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E-mail: bware@mines.colorado.edu.
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Bearbeitet f<>r Vim von Bram Moolenaar.
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Deutsche <20>bersetzung von Joachim Hofmann, September 2002.
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E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
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