0
0
mirror of https://github.com/vim/vim.git synced 2025-07-26 11:04:33 -04:00
vim/runtime/tutor/tutor.pl.cp1250

831 lines
27 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2004-06-13 20:20:40 +00:00
===============================================================================
= W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.5. =
===============================================================================
Vim to pot<6F><74>ny edytor, kt<6B>ry posiada wiele polece<63>, zbyt du<64>o by
wyja<6A>ni<6E> je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczy<7A>
Ci<43> pos<6F>ugiwa<77> si<73> wystarczaj<61>co wieloma komendami by<62> m<>g<EFBFBD> <20>atwo
u<>ywa<77> Vim-a jako edytora og<6F>lnego przeznaczenia.
Czas potrzebny na uko<6B>czenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale<6C>y
od tego jak wiele czasu sp<73>dzisz na eksperymentowaniu. Polecenia
wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj<75> tekst. Zr<5A>b wcze<7A>niej kopi<70>
tego pliku do <20>wicze<7A> (je<6A>li zacz<63><7A>e<EFBFBD> komend<6E> "vimtutor" to ju<6A>
pracujesz na kopii).
Wa<57>ne jest, by<62> pami<6D>ta<74>, <20>e przewodnik ten zosta<74> zaprojektowany do
nauki poprzez <20>wiczenia. To oznacza, <20>e musisz wykonywa<77> polecenia
by nauczy<7A> si<73> ich prawid<69>owo. Je<4A>li b<>dziesz jedynie czyta<74> tekst
szybko zapomnisz wiele polece<63>!
Teraz upewnij si<73>, <20>e nie masz wci<63>ni<6E>tego CapsLocka i wciskaj j
tak d<>ugo dop<6F>ki Lekcja 1.1. nie wype<70>ni ca<63>kowicie ekranu.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SI<53> KURSOREM
** By wykona<6E> ruch kursorem, wci<63>nij h, j, k, l jak pokazano. **
^
k Wskaz<61>wka: h jest po lewej
< h l > l jest po prawej
j j wygl<67>da jak strza<7A>ka w d<><64>
v
1. Poruszaj kursorem dop<6F>ki nie b<>dziesz pewien, <20>e pami<6D>tasz polecenia.
2. Trzymaj j tak d<>ugo a<> b<>dzie si<73> powtarza<7A>.
---> Teraz wiesz jak doj<6F><6A> do nast<73>pnej lekcji.
3. U<>ywaj<61>c strza<7A>ki w d<><64> przejd<6A> do nast<73>pnej lekcji.
Uwaga: Je<4A>li nie jeste<74> pewien czego<67> co wpisa<73>e<EFBFBD>, wci<63>nij <ESC> by wr<77>ci<63> do
trybu Normal. Wtedy powt<77>rz polecenie.
Uwaga: Klawisze kursora tak<61>e powinny dzia<69>a<EFBFBD>, ale u<>ywaj<61>c hjkl b<>dziesz
w stanie porusza<7A> si<73> o wiele szybciej jak si<73> tylko przyzwyczaisz.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.2.: WCHODZENIE I WYCHODZENIE Z VIM-a
!! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca<63><61> lekcj<63>.!!
1. Wci<63>nij <ESC> (aby upewni<6E> si<73>, <20>e jeste<74> w trybie Normal).
2. Wpisz: :q!<ENTER>.
---> To spowoduje wyj<79>cie z edytora BEZ zapami<6D>tywania zmian jakie
zd<7A><64>y<EFBFBD>e<EFBFBD> zrobi<62>. Je<4A>li chcesz zapami<6D>ta<74> zmiany i wyj<79><6A>
wpisz: :wq<ENTER>
3. Kiedy widzisz znak zach<63>ty pow<6F>oki wpisz komend<6E>, <20>eby wr<77>ci<63>
do tutoriala.
Powinienie<69> wpisa<73>: vimtutor<ENTER>
Normalnie u<>y<EFBFBD>by<62>: vim tutor<ENTER>
---> 'vim' oznacza edytor vim, 'tutor' jest plikem, kt<6B>ry chcia<69>by<62>
edytowa<77>.
4. Je<4A>li chcesz zapami<6D>ta<74> polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby
wyj<79><6A> i wr<77>ci<63> do edytora. Potem przenie<69> si<73> do Lekcji 1.3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
** W trybie Normal wci<63>nij x aby usun<75><6E> znak pod kursorem. **
1. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. By poprawi<77> b<><62>dy, naprowad<61> kursor na znak do usuni<6E>cia.
3. Wci<63>nij x aby usun<75><6E> niechciany znak.
4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dop<6F>ki zdanie nie jest poprawne.
---> Kkrowa prrzeskoczy<7A>a prrzez ksii<69><69>ycc.
5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd<6A> do Lekcji 1.4.
UWAGA: Ucz si<73> przez <20>wiczenie, nie wkuwanie.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
** W trybie Normal wci<63>nij i aby wstawi<77> tekst. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Aby poprawi<77> pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym
gdzie tekst ma by<62> wstawiony.
3. Wci<63>nij i a nast<73>pnie wpisz konieczne poprawki.
4. Po poprawieniu b<><62>du wci<63>nij <ESC> by wr<77>ci<63> do trybu Normal.
Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawi<77> ca<63>e zdanie.
---> W tej brkje troch<63> .
---> W tej linii brakuje troch<63> tekstu.
5. Kiedy czujesz si<73> swobodnie wstawiaj<61>c tekst przejd<6A> do
podsumowania poni<6E>ej.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
1. Poruszasz kursorem u<>ywaj<61>c "strza<7A>ek" i klawiszy hjkl .
h (w lewo) j (w d<><64>) k (do g<>ry) l (w prawo)
2. By wej<65><6A> do Vim-a (od znaku zach<63>ty) wpisz:
vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
3. By wyj<79><6A> z Vim-a wpisz:
<ESC> :q!<ENTER> by usun<75>c wszystkie zmiany.
LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowa<77>.
4. By usun<75><6E> znak pod kursorem w trybie Normal: x
5. By wstawi<77> tekst przed kursorem w trybie Normal:
i type in text <ESC>
UWAGA: Wci<63>ni<6E>cie <ESC> przeniesie Ci<43> z powrotem do trybu Normal
lub odwo<77>a niechciane lub cz<63><7A>ciowo wprowadzone polecenia.
Teraz mo<6D>emy kontynuowa<77> i przej<65><6A> do Lekcji 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
** Wpisz dw by usun<75>c tekst do ko<6B>ca wyrazu. **
1. Wci<63>nij <ESC> by upewni<6E> si<73>, <20>e jeste<74> w trybie Normal.
2. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
3. Przesu<73> kursor na pocz<63>tek wyrazu, kt<6B>re chcesz usun<75><6E>.
4. Wpisz dw by usun<75>c wyraz.
UWAGA: Litery dw b<>d<EFBFBD> si<73> pojawia<69> na dole ekranu w miar<61>
wpisywania. Je<4A>li wpisa<73>e<EFBFBD> co<63> <20>le wci<63>nij <ESC> i zacznij od
pocz<63>tku.
---> Jest tu par<61> papier wyraz<61>w, kt<6B>re kamie<69> nie nale<6C><65> do no<6E>yce tego zdania.
5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop<6F>ki zdanie nie b<>dzie poprawne, potem
przejd<6A> do Lekcji 2.2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.2.: WI<57>CEJ POLECE<43> USUWAJ<41>CYCH
** Wpisz d$ aby usun<75><6E> tekst do ko<6B>ca linii. **
1. Wci<63>nij <ESC> aby si<73> upewni<6E>, <20>e jeste<74> w trybie Normal.
2. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
3. Przenie<69> kursor do ko<6B>ca poprawnego zdania (PO pierwszej . ).
4. Wpisz d$ aby usun<75><6E> reszt<7A> linii.
---> Kto<74> wpisa<73> koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
5. Przejd<6A> do Lekcji 2.3. by zrozumie<69> co si<73> sta<74>o.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.3.: O POLECENIACH I OBIEKTACH
Format dla polecenia usuwaj<61>cego d jest taki:
[liczba] d obiekt LUB d [liczba] obiekt
Gdzie:
liczba - ile razy polecenie ma by<62> wykonane (opcjonalne, domy<6D>lna=1).
d - polecenie usuwaj<61>ce.
obiekt - na czym polecenie b<>dzie wykonywane (lista poni<6E>ej).
Kr<4B>tka lista obiekt<6B>w:
w - od kursora do ko<6B>ca wyrazu w<><77>czaj<61>c spacj<63>.
e - od kursora do ko<6B>ca wyrazu NIE w<><77>czaj<61>c spacji.
$ - od kursora do ko<6B>ca linii.
UWAGA: Dla ciekawskich, wybieranie obiektu w trybie Normal bez polecania
polecenia przeniesie kursor tak jak opisano w li<6C>cie obiekt<6B>w.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.4.: WYJ<59>TEK DO 'POLECENIE-OBIEKT'
** Wpisz dd by usun<75>c ca<63><61> lini<6E>. **
Z powodu cz<63>sto<74>ci usuwania ca<63>ych linii, projektanci Vim-a zdecydowali, <20>e
b<>dzie <20>atwiej wpisa<73> dwa razy pod rz<72>d d aby usun<75><6E> lini<6E>.
1. Przenie<69> kursor do zdania poni<6E>ej.
2. Wpisz dd aby usun<75>c wiersz.
3. Teraz przenie<69> si<73> do czwartego wiersza.
4. Wpisz 2dd (pami<6D>taj liczba-polecenie-obiekt) aby usun<75>c dwia wiersze.
1) R<><52>e s<> czerwone,
2) B<>oto jest fajne,
3) Fio<69>ki s<> niebieskie,
4) Mam samoch<63>d,
5) Zegar podaje czas,
6) Cukier jest s<>odki,
7) I ty te<74>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.5.: POLECENIE UNDO (cofnij)
** Wci<63>nij u aby cofn<66><6E> skutki ostatniego polecenia.
U za<7A>, by cofn<66><6E> skutki dla ca<63>ej linii. **
1. Przenie<69> kursor do zdania poni<6E>ej oznaczonego ---> i umie<69><65> go na
pierwszym b<><62>dzie.
2. Wpisz x aby usun<75><6E> pierwszy niechciany znak.
3. Teraz wci<63>nij u aby cofn<66><6E> skutki ostatniego polecenia.
4. Tym razem popraw wszystkie b<><62>dy w linii u<>ywaj<61>c polecenia x .
5. Teraz wci<63>nij wielkie U aby przywr<77>ci<63> lini<6E> do oryginalnego stanu.
6. Teraz wci<63>nij u kilka razy by cofn<66><6E> U i poprzednie polecenia.
7. Teraz wpsz CTRL-R (trzymaj r<>wnocze<7A>nie wci<63>ni<6E>te klawisze CTRL i R)
kilka razy, by cofn<66><6E> cofni<6E>cia.
---> Poopraw bl<62>dyyy w teej liniii i zaamiie<69> je prrzez coofnij.
8. To s<> bardzo po<70>yteczne polecenia.
Przejd<6A> teraz do podsumowania Lekcji 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
1. By usun<75><6E> znaki od kursora do ko<6B>ca wyrazu wpisz: dw
2. By usun<75><6E> znaki od kursora do ko<6B>ca linii wpisz: d$
3. By usun<75><6E> ca<63><61> lini<6E>: dd
4. Format polecenia w trybie Normal:
[liczba] polecenie obiekt LUB polecenie [liczba] obiekt
Gdzie:
liczba - ile razy polecenie ma by<62> wykonane
polecenie - to co trzeba zrobi<62> (np. d dla usuwania)
obiekt - na czym polecenie b<>dzie wykonywane, takie jak w (wyraz),
$ (do ko<6B>ca linii), etc.
5. By cofn<66><6E> poprzednie polecenie, wpisz: u (ma<6D>e u)
By cofn<66><6E> wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U)
By cofn<66><6E> cofni<6E>cia wpisz: CTRL-R
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
** Wpisz p by wstawi<77> ostatnie usuni<6E>cia po kursorze. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii w zestawie poni<6E>ej.
2. Wpisz dd aby usun<75><6E> lini<6E> i przechowa<77> j<> w buforze Vim-a.
3. Przenie<69> kursor do linii POWY<57>EJ tej gdzie usuni<6E>ta linia powinna
si<73> znajdowa<77>.
4. W trybie Normal, wci<63>nij p by wstawi<77> lini<6E>.
5. Powtaj kroki 2. do 4. a<> znajd<6A> si<73> w odpowiednim porz<72>dku.
d) Jak dwa anio<69>ki.
b) Na dole fio<69>ki,
c) A my si<73> kochamy,
a) Na g<>rze r<><72>e,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast<73>p)
** Wpisz r a nast<73>pnie znak by zast<73>pi<70> znak pod kursorem. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->
2. Ustaw kursor na pierwszym b<><62>dzie.
3. Wpisz r a potem znak jaki powinien zast<73>pi<70> b<><62>dny.
4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dop<6F>ki pierwsza linia nie b<>dzie poprawna.
---> Kjedy ten wiersz bi<62> wst<73>kiwany kto<74> wcizn<7A><6E> per<65> z<>ych klawirzy!
---> Kiedy ten wiersz by<62> wstukiwany kto<74> wcisn<73><6E> par<61> z<>ych klawiszy!
5. Teraz czas na Lekcj<63> 3.3.
UWAGA: Pami<6D>taj by uczy<7A> si<73> <20>wicz<63>c, a nie pami<6D>ciowo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.3.: POLECENIE CHANGE (zmie<69>)
** By zmieni<6E> ca<63>e s<>owo lub jego cz<63><7A><EFBFBD> wpisz cw (change word). **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Umie<69><65> kursor na u w lunos.
3. Wpisz cw i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw 'inia').
4. Wci<63>nij <ESC> i przejd<6A> do nast<73>pnego b<><62>du (pierwszy znak, kt<6B>ry ma
ulec zmianie).
5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop<6F>ki pierwsze zdanie nie b<>dzie takie same
jak drugie.
---> Ta lunos ma pire s<><73>w, kt<6B>re t<>ina zbnic u<>ifajonc pcmazu zmie<69>.
---> Ta linia ma par<61> s<><73>w, kt<6B>re trzeba zmieni<6E> u<>ywaj<61>c polecenia zmie<69>.
Zauwa<77>, <20>e cw nie tylko zamienia wyraz, ale tak<61>e zmienia tryb na
Insert (wprowadzanie).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.4.: WI<57>CEJ ZMIAN U<>YWAJ<41>C c
** Polecenie change u<>ywa takich samych obiekt<6B>w jak delete. **
1. Polecenie change dzia<69>a tak samo jak delete. Format wygl<67>da tak:
[liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt
2. Obiekty s<> tak<61>e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc.
3. Przenie<69> si<73> do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->
4. Ustaw kursor na pierwszym b<><62>dzie.
5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wci<63>nij <ESC>.
---> Koniec tego wiersza musi by<62> poprawiony aby wygl<67>dal tak jak drugi.
---> Koniec tego wiersza musi by<62> poprawiony u<>ywaj<61>c polecenia c$ .
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
1. Aby wstawi<77> tekst, kt<6B>ry zosta<74> wcze<7A>niej usuni<6E>ty wci<63>nij p . To
polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (je<6A>li ca<63>a linia
zosta<74>a usuni<6E>ta, zostanie ona umieszczona w linii poni<6E>ej kursora).
2. By zamieni<6E> znak pod kursorem wci<63>nij r a potem znak, kt<6B>ry ma zast<73>pi<70>
oryginalny.
3. Polecenie change pozwala Ci na zast<73>pienie wyszczeg<65>lnionego obiektu
od kursora do ko<6B>ca obiektu. Np. wpisz cw aby zamieni<6E> tekst od
kursora do ko<6B>ca wyrazu, c$ aby zmieni<6E> tekst do ko<6B>ca linii.
4. Format do polecenia change (zmie<69>):
[liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt
Teraz przejd<6A> do nast<73>pnej lekcji.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.1.: LOKALIZACJA ORAZ STATUS PLIKU
** Naci<63>nij CTRL-G aby zobaczy<7A> swoje po<70>o<EFBFBD>enie w pliku i status
pliku. Naci<63>nij SHIFT-G aby przej<65><6A> do linii w pliku. **
UWAGA: Przeczytaj ca<63><61> lekcj<63> zanim wykonasz jakie<69> polecenia!!!
1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wci<63>nij g . Na dole strony pojawi si<73> pasek
statusu z nazw<7A> pliku i numerem linii, w kt<6B>rej jeste<74>. Zapami<6D>taj numer
linii dla potrzeb kroku 3.
2. Wci<63>nij SHIFT-G aby przej<65><6A> na koniec pliku.
3. Wpisz numer linii, w kt<6B>rej by<62>e<EFBFBD> a potem SHIFT-G. To przeniesie Ci<43>
z powrotem do linii, w kt<6B>rej by<62>e<EFBFBD> kiedy wcisn<73><6E>e<EFBFBD> CTRL-G (kiedy
wpisujesz numery NIE pojawiaj<61> si<73> one na ekranie).
4. Je<4A>li czujesz si<73> wystarczaj<61>co pewnie, wykonaj kroki 1-3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
** Wpisz / a nast<73>pnie wyra<72>enie aby je znale<6C><65>. **
1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa<77>, <20>e znak ten, oraz kursor pojawi<77>
si<73> na dole ekranu tak samo jak polecenie : .
2. Teraz wpisz b<>ond<ENTER> . To jest s<>owo, kt<6B>rego chcesz szuka<6B>.
3. By szuka<6B> tej samej frazy ponownie, po prostu wci<63>nij n .
Aby szuka<6B> tej frazy w przeciwnym, kierunku wci<63>nij SHIFT-N.
4. Je<4A>li chcesz szuka<6B> frazy do ty<74>u, u<>yj polecenia ? zamiast / .
---> Kiedy polecenie 'szukaj' osi<73>gnie koniec pliku, przeszukiwanie
zacznie si<73> od pocz<63>tku pliku.
'b<>ond' to nie jest metoda by przeliterowa<77> b<><62>d; 'b<>ond' to b<><62>d.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ<55>CYCH NAWIAS<41>W
** Wpisz % by znale<6C><65> pasuj<75>cy ),], lub } . **
1. Umie<69><65> kursor na kt<6B>rym<79> z (, [, lub { w linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Teraz wpisz znak % .
3. Kursor powinien si<73> znale<6C><65> na paruj<75>cym nawiasie.
4. Wci<63>nij % aby przenie<69><65> kursor z powrotem do paruj<75>cego nawiasu.
---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
UWAGA: Ta funkcja jest bardzo u<>yteczna w debuggowaniu programu
z niesparowanymi nawiasami!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.4.: INNA METODA POPRAWIANIA B<><42>D<EFBFBD>W
** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieni<6E> 'stary' na 'nowy'. **
1. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa<77>, <20>e to polecenie zmienia
tylko pierwsze wyst<73>pienie 'czaas' w linii.
3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g oznacza zamian<61> (substytucj<63>)
globalnie w ca<63>ej linii. Zmienia wszystkie wyst<73>pienia w linii.
---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj<61>adniejszych kwiat<61>w to czaas wiosny.
4. Aby zmieni<6E> wszystkie wyst<73>pienia <20>a<EFBFBD>cucha znak<61>w pomi<6D>dzy dwoma liniami,
wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s<> numerami dw<64>ch linii.
Wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieni<6E> wszystkie wyst<73>pienia w ca<63>ym pliku.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
1. CTRL-G poka<6B>e Twoj<6F> pozycj<63> w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi
Ci<43> do ko<6B>ca pliku. SHIFT-G poprzedzony liczb<7A> przenosi Ci<43> do linii
o tym numerze.
2. Wpisanie / a nast<73>pnie <20>a<EFBFBD>cucha znak<61>w szuka <20>a<EFBFBD>cucha DO PRZODU.
Wpisanie ? a nast<73>pnie <20>a<EFBFBD>cucha znak<61>w szuka <20>a<EFBFBD>cucha DO TY<54>U.
Po wyszukiwaniu wci<63>nij n by znale<6C><65> nast<73>pne wyst<73>pienie szukanej
frazy tym samym kierunku lub Shift-N by szuka<6B> w kierunku przeciwnym.
3. Wpisanie % gdy kursor znajduje si<73> na (,),[,],{, lub } lokalizuje
paruj<75>cy znak.
4. By zamieni<6E> pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy
By zamieni<6E> wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g
By zamieni<6E> frazy pomi<6D>dzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g
By zamieni<6E> wszystkie wyst<73>pienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g
By Vim prosi<73> Ci<43> o potwierdzienie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.1.: JAK WYKONA<4E> POLECENIA ZEWN<57>TRZNE
** Wpisz :! a nast<73>pnie zewn<77>trzne polecenie by je wykona<6E>. **
1. Wpisz znajome polecenie : by ustawi<77> kursor na dole ekranu. To pozwala
na wprowadzenie polecenia.
2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo<6D>liwi Ci wykonanie dowolnego
zewn<77>trznego polecenia pow<6F>oki.
3. Jako przyk<79>ad wpisz ls za ! a nast<73>pnie wci<63>nij <ENTER>. To polecenie
poka<6B>e spis plik<69>w w Twoim katalogu, tak jakby<62> by<62> przy znaku zach<63>ty
pow<6F>oki. Mo<4D>esz te<74> u<>y<EFBFBD> :!dir je<6A>li ls nie dzia<69>a.
---> Uwaga: W ten spos<6F>b mo<6D>na wykona<6E> wszystkie polecenia pow<6F>oki.
---> Uwaga: Wszystkie polecenia : musz<73> by<62> zako<6B>czone <ENTER>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.2.: WI<57>CEJ O ZAPISYWANIU PLIK<49>W
** By zachowa<77> zmiany w pliku wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczy<7A> spis plik<69>w w katalogu.
Ju<4A> wiesz, <20>e musisz wcisn<73><6E> <ENTER> po tym.
2. Wybierz nazw<7A> pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw<7A> pliku jak<61> wybra<72>e<EFBFBD>.)
4. To polecenie zapami<6D>ta ca<63>y plik (Vim Tutor) pod nazw<7A> TEST.
By to sprawdzi<7A> wpisz :!dir , <20>eby znowu zobaczy<7A> list<73> plik<69>w.
---> Zauwa<77>, <20>e gdyby<62> teraz wyszed<65> z Vim-a, a nast<73>pnie wszed<65> ponownie
komend<6E> vim TEST , plik by<62>by dok<6F>adn<64> kopi<70> tutoriala kiedy go
zapisywa<77>e<EFBFBD>.
5. Teraz usu<73> plik wpisuj<75>c: :!rm TEST
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.3.: SELEKTYWNE POLECENIE WRITE (zapisz)
** By zachowa<77> cz<63><7A><EFBFBD> pliku wpisz :#,# w NAZWA_PLIKU **
1. Jeszcze raz wpisz :!dir lub :!ls by uzyska<6B> list<73> plik<69>w
w katalogu i wybierz odpowiedni<6E> nazw<7A> tak<61> jak TEST.
2. Przenie<69> kursor na g<>re tej strony i wci<63>nij CTRL-G by uzyska<6B>
numer linii. ZAPAMI<4D>TAJ T<> LICZB<5A>!
3. Teraz przenie<69> si<73> na d<><64> strony i wpisz CTRL-G znowu. ZAPAMI<4D>TAJ
NUMER TAK<41>E TEJ LINII!
4. By zachowa<77> JEDYNIE cz<63><7A><EFBFBD> pliku wpisz :#,# w TEST gdzie #,# to
dwie liczby jakie zapami<6D>ta<74>e<EFBFBD> (g<>ra, d<><64> ekranu), a TEST to nazwa
Twojego pliku.
5. Ponownie sprawd<77> czy ten plik tam jest ( :!dir ), ale NIE usuwaj go.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I <20><>CZENIE PLIK<49>W
** By wstawi<77> zawarto<74><6F> pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU **
1. Wpisz :!dir by si<73> upewni<6E>, ze Tw<54>j plik TEST zosta<74> poprawnie
zapami<6D>tany.
2. Umie<69><65> kursor na g<>rze strony.
UWAGA: Po wykonaniu kroku 3. ponownie zobaczysz Lekcj<63> 5.3. Potem przejd<6A>
do DO<44>U by zobaczy<7A> ponownie t<> lekcj<63>.
3. Teraz wczytaj plik TEST u<>ywaj<61>c polecenia :r TEST , gdzie TEST
jest nazw<7A> pliku.
UWAGA: Plik, kt<6B>ry wczytujesz jest wstawiany tam gdzie by<62> kursor.
4. By sprawdzi<7A> czy plik zosta<74> wczytany cofnij kursor i zobacz, <20>e
teraz s<> dwie kopie Lekcji 5.3., orygina<6E> i kopia z pliku.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
1. :!polecenie wykonuje polecenie zewn<77>trzne.
U<>ytecznymi przyk<79>adami s<>:
:!dir - pokazuje spis plik<69>w w katalogu.
:!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU.
2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vim-a na dysk z nazw<7A> NAZWA_PLIKU.
3. :#,#w NAZWA_PLIKU zapisuje linie od # do # w pliku NAZWA_PLIKU.
4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
bie<69><65>cego pliku po kursorze.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otw<74>rz)
** Wpisz o by otworzy<7A> lini<6E> poni<6E>ej kursora i przenie<69><65> si<73> do
trybu Insert (wprowadzanie). **
1. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Wpisz o (ma<6D>e) by otworzy<7A> lini<6E> PONI<4E>EJ kursora i przenie<69><65> si<73>
do trybu Insert (wprowadzanie).
3. Teraz przepisz lini<6E> oznaczon<6F> ---> i wci<63>nij <ESC> by wyj<79><6A>
z trybu Insert (wprowadzanie).
---> Po wci<63>ni<6E>ciu o kursor znajdzie si<73> w otwartej linii w trybie
Insert (wprowadzanie).
4. By otworzy<7A> lini<6E> POWY<57>EJ kursora wci<63>nij wielkie O zamiast ma<6D>ego
o . Wypr<70>buj to na linii poni<6E>ej.
Otw<74>rz lini<6E> powy<77>ej wciskaj<61>c SHIFT-O gdy kursor b<>dzie na tej linii.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
** Wpisz a by doda<64> tekst ZA kursorem. **
1. Przenie<69> kursor do ko<6B>ca pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->
Zr<5A>b to wciskaj<61>c $ w trybie Normal.
2. Wpisz a (ma<6D>e) aby doda<64> tekst ZA znakiem pod kursorem.
Wielkie A dodaje tekst na ko<6B>cu linii.
Uwaga: To oszcz<63>dza wpisania: ostatni znak ( $ ), i , tekst do dodania,
<ESC>, strza<7A>ka w prawo i ostatecznie x , tylko po to by doda<64>
tekst na ko<6B>cu linii.
3. Teraz doko<6B>cz pierwsz<73> lini<6E>. Zauwa<77> tak<61>e, <20>e append (dodaj)
dzia<69>a tak samo jak tryb Insert (wprowadzanie) z wyj<79>tkiem tego gdzie
tekst jest wstawiany.
---> Ta linia pozwoli Ci <20>wiczy<7A>
---> Ta linia pozwoli Ci <20>wiczy<7A> dodawanie tekstu do ko<6B>ca linii.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
** Wpisz wielkie R by zamieni<6E> wi<77>cej ni<6E> jeden znak. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Umie<69><65> kursor na pocz<63>tku pierwszego wyrazu, kt<6B>ry r<>zni si<73> od
drugiej linii oznaczonej ---> (wyraz 'ostatni').
3. Teraz wpisz R i zamie<69> reszt<7A> tekstu w pierwszej linii przez
nadpisanie nad starym tekstem tak aby pierwsza linia brzmia<69>a tak samo
jak druga.
---> To make the first line the same as the last on this page use the keys.
---> To make the first line the same as the second, type R and the new text.
4. Zauwa<77>, <20>e kiedy wci<63>niesz <ESC> aby wyj<79><6A> niezmieniony tekst
pozostaje.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.4.: USTAWIANIE OPCJI
** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa<77>y wielko<6B><6F> liter **
1. Szukaj 'ignore' wpisuj<75>c (w trybie Normal):
/ignore
Powt<77>rz szukanie kilka razy naciskaj<61>c klawisz n .
2. Ustaw opcj<63> 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko<6B><6F> liter) poprzez
wpisanie: :set ic
3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskuj<75>c: n
Powt<77>rz szukanie kilka razy naciskaj<61>c klawisz n .
4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch':
:set hls is
5. Teraz wprowad<61> polecenie szukaj ponownie i zobacz co si<73> zdarzy:
/ignore
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
1. Wpisanie o otwiera lini<6E> PONI<4E>EJ kursora i umieszcza kursor
w otwartej linii w trybie Insert (wprowadzanie).
Wpisanie wielkiego O otwiera lini<6E> POWY<57>EJ linii, w kt<6B>rej
znajduje si<73> kursor.
2. Wpisz a by wstawi<77> tekst ZA znakiem na, kt<6B>rym jest kursor.
Wpisanie wielkiego A automatycznie dodaje tekst na ko<6B>cu linii.
3. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dop<6F>ki
nie zostanie wci<63>ni<6E>ty <ESC>.
4. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj<63> "xxx".
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 7. POLECENIA POMOCY ON-LINE
** U<>ycie systemu pomocy on-line **
Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz<63><7A> spr<70>buj jednej
z trzech mo<6D>liwo<77>ci:
- wci<63>nij klawisz <HELP> (je<6A>li takowy posiadasz)
- wci<63>nij klawisz <F1> (je<6A>li takowy posiadasz)
- wpisz :help<ENTER>
Wpisz :q<ENTER> by zamkn<6B>c okno pomocy.
Mo<4D>esz te<74> znale<6C><65> pomoc na ka<6B>dy temat podaj<61>c argument polecenia ":help".
Spr<70>buj tych (nie zapomnij wcisn<73><6E> <ENTER>):
:help w
:help c_<T
:help insert-index
:help user-manual
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 8. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
** W<><57>czanie mo<6D>liwo<77>ci Vim-a **
Vim ma o wiele wi<77>cej mo<6D>liwo<77>ci ni<6E> Vi, ale wi<77>kszo<7A><6F> z nich jest domy<6D>lnie
wy<77><79>czona. Je<4A>li chcesz w<><77>czy<7A> te mo<6D>liwo<77>ci na starcie musisz utworzy<7A>
plik "vimrc".
1. Pocz<63>tek edycji pliku "vimrc" zale<6C>y od Twojego systemu:
:edit ~/.vimrc dla Unixa
:edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows
2. Teraz wczytaj przyk<79>adowy plik "vimrc":
:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
3. Zapisz plik:
:write
Nast<73>pnym razem gdy zaczniesz prac<61> w Vimie b<>dzie on u<>ywa<77> pod<6F>wietlania
sk<73>adni. Mo<4D>esz doda<64> wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
"vimrc".
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tutaj si<73> ko<6B>czy tutorial Vim-a. Zosta<74> on pomy<6D>lany tak aby da<64> kr<6B>tki
przegl<67>d jego mo<6D>liwo<77>ci, wystarczaj<61>cy by<62> m<>g<EFBFBD> go u<>ywa<77>. Jest on
daleki od kompletno<6E>ci poniewa<77> Vim ma o wiele, wiele wi<77>cej polece<63>.
Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi<73><69>k<EFBFBD>:
Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
Wydawca: New Riders
Pierwsza ksi<73>zka ca<63>kowicie po<70>wi<77>cona Vim-owi. U<>yteczna zw<7A>aszcza dla
pocz<63>tkuj<75>cych. Zawiera wiele przyk<79>ad<61>w i ilustracji.
Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
Ta ksi<73><69>ka jest starsza i bardziej o Vi ni<6E> o Vim-ie, ale tak<61>e warta
polecenia:
Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
To dobra ksi<73><69>ka by dowiedzie<69> si<73> niemal wszystkiego co chcia<69>by<62> zrobi<62>
z Vi. Sz<53>sta edycja zawiera te<74> informacje o Vim-ie.
Po polsku wydano:
Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
ISBN: 83-7197-472-8
http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
Jest to ksi<73><69>eczka zawieraj<61>ca spis polece<63> vi i jego najwa<77>niejszych
klon<6F>w (mi<6D>dzy innymi Vim-a).
Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6 ang. wydania
ISBN: 83-7197-539-2
http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t<>umaczeniu.
Ten tutorial zosta<74> napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
Colorado School of Mines korzystaj<61>c z pomocy Charlesa Smitha,
Colorado State University.
E-mail: bware@mines.colorado.edu.
Zmodyfikowane dla Vim-a przez Brama Moolenaara.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Przet<65>umaczone przez Miko<6B>aja Machowskiego,
Sierpie<69> 2001,
rev. Marzec 2002
Wszelkie uwagi prosz<73> kierowa<77> na: mikmach@wp.pl